Game Designer
ROCKSTONE
- Формат
- Удалённо
- Категория
- Геймдизайнер
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Game Designer в компанию ROCKSTONE.
ROCKSTONE — разработчик мобильных и социальных игр с 2009 года. Наш флагман — Kiss Me / Бутылочка (60M+ игроков). Мы усиливаем команду GD для работы над этим проектом в data-driven и LiveOps ритме.
Ищем гейм-дизайнера, который станет owner одной из бизнес-метрик (Retention / Monetization / Engagement), сможет сам находить точки роста в данных, выдвигать гипотезы и доводить их до релиза.
Что предстоит делать:
-Вести бизнес-метрику: ставить цели, гипотезы, анализировать результаты и управлять прогрессом.
-Разрабатывать LiveOps: seasonal mechanics, временные ивенты, контентные обновления.
-Управлять экономикой и монетизацией: балансировать офферы, progression и rewards.
-Проектировать социальные и нарративные механики: вплетать истории и социальные взаимодействия в core-геймплей.
-Работать с документацией: писать GDD/ТЗ (с ускорением через AI), сопровождать разработку до QA и релиза.
-Кросс-функционально взаимодействовать: работать в связке с разработчиками, аналитиками, художниками и маркетологами.
Требования к кандидату:
-Опыт: от 2 лет (Middle) / от 3+ лет (Senior) в мобильном F2P с LiveOps и кейсами ownership метрик.
-Понимание цикла: «гипотеза → дизайн → релиз → анализ (Dev2Dev) → итерация».
-Навыки: экономика и баланс F2P, знание метрик (R1–R28, ARPU, ARPPU, Churn, LTV), написание понятных GDD/ТЗ.
-Продуктовый подход: принятие решений на основе данных, а не интуиции; готовность брать ответственность за результат.
-Инструменты: Jira, Miro, Figma, Google Sheets, Confluence, навыки работы с LLM/AI.
Условия:
-удалённая работа;
-официальное оформление и финансовая стабильность;
-привычный отпуск 28 календарных дней в году;
-компенсация затрат на мед. услуги, спорт, изучения английского языка в школе SkyEng;
-поддержка в значимых событиях;
-активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
-возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.
Контакты для отклика: https://t.me/alexandragerter (Александра)
ROCKSTONE — разработчик мобильных и социальных игр с 2009 года. Наш флагман — Kiss Me / Бутылочка (60M+ игроков). Мы усиливаем команду GD для работы над этим проектом в data-driven и LiveOps ритме.
Ищем гейм-дизайнера, который станет owner одной из бизнес-метрик (Retention / Monetization / Engagement), сможет сам находить точки роста в данных, выдвигать гипотезы и доводить их до релиза.
Что предстоит делать:
-Вести бизнес-метрику: ставить цели, гипотезы, анализировать результаты и управлять прогрессом.
-Разрабатывать LiveOps: seasonal mechanics, временные ивенты, контентные обновления.
-Управлять экономикой и монетизацией: балансировать офферы, progression и rewards.
-Проектировать социальные и нарративные механики: вплетать истории и социальные взаимодействия в core-геймплей.
-Работать с документацией: писать GDD/ТЗ (с ускорением через AI), сопровождать разработку до QA и релиза.
-Кросс-функционально взаимодействовать: работать в связке с разработчиками, аналитиками, художниками и маркетологами.
Требования к кандидату:
-Опыт: от 2 лет (Middle) / от 3+ лет (Senior) в мобильном F2P с LiveOps и кейсами ownership метрик.
-Понимание цикла: «гипотеза → дизайн → релиз → анализ (Dev2Dev) → итерация».
-Навыки: экономика и баланс F2P, знание метрик (R1–R28, ARPU, ARPPU, Churn, LTV), написание понятных GDD/ТЗ.
-Продуктовый подход: принятие решений на основе данных, а не интуиции; готовность брать ответственность за результат.
-Инструменты: Jira, Miro, Figma, Google Sheets, Confluence, навыки работы с LLM/AI.
Условия:
-удалённая работа;
-официальное оформление и финансовая стабильность;
-привычный отпуск 28 календарных дней в году;
-компенсация затрат на мед. услуги, спорт, изучения английского языка в школе SkyEng;
-поддержка в значимых событиях;
-активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
-возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.
Контакты для отклика: https://t.me/alexandragerter (Александра)
- liveops
- f2p
- retention
- monetization
- engagement
- gdd
- jira
- miro
- figma
- google_sheets
- confluence
- llm
- arpu
- arppu
- ltv
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Game Designer Generalist
AI-балл 82/100AviGames
до 1 000 $
Удалённоunitygame_analyticsappsflyer
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay