К содержимому

Facial Rigging TD / Rigger

Зарплата
Оплата обсуждается индивидуально
Категория
Tech Artist
Источник
CG Freelance

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

Привет!
Ищем Facial Rigging TD / Rigger в Maya для MetaHuman.

Нужно сделать кастомный лицевой риг под ручную анимацию вместо стандартного Faceboard, с более удобными контроллерами и возможностью более широких/стилизованных мимических поз.

Важно:
— не менять оригинальный MetaHuman facial skeleton;
— не менять hierarchy / bind pose / skin weights;
— не трогать и не добавлять blendshapes;
— после Bake должен оставаться стандартный MetaHuman skeleton с запечённой facial-анимацией для переноса в UE / Blender.

Нужен опыт в Maya и facial rigging. Опыт с MetaHuman / RigLogic будет большим плюсом.

Сначала хотим сделать небольшой тестовый прототип на части лица.

Оплата обсуждается индивидуально.

Присылайте ваши портфолио и резюме в тг: контакт скрыт
Будем рады знакомству!


@cgfreelance 👩‍🎨
  • maya
  • metahuman
  • riglogic
  • unreal_engine
  • blender
  • facial_rigging
  • facial_animation
  • bake

Оценка вакансии

44/100 · минимум информации

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания не названа
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат не указан
Как считается

Похожие вакансии