Character 3D Artist / Sculptor
Game Art Pioneers · Москва
- Грейд
- Middle
- Формат
- Гибрид
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Удаленка
#Москва
Вакансия - Character 3D Artist / Sculptor
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва,
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time
Работодатель: Game Art Pioneers
Мы, Game Art Pioneers, одна из немногих компаний в России, кто строит комфортную среду разработки вокруг Unreal Engine 5 и своевременно осваивает новейшие технологии и подходы от Epic Games, благодаря чему мы выстраиваем быстрый и гибкий процесс разработки игры.
Мы создаем экшн с открытым миром в футуристичном сеттинге и около реалистичной стилизацией — Киберслав: Затмение. В команде уже более 35 человек, проект в активной фазе продакшена и мы планируем расширяться в связи со следующим этапом работы. Ждем сильных специалистов, которые усилят нашу команду.
Сайт: https://gameartpioneers.com/
🔶 Должность: Character 3D Artist / Sculptor
Задачи:
- Создание персонажей под high-poly/game-ready art pipeline: люди, существа, NPC, ключевые герои
- Скульптинг high-poly моделей в ZBrush с проработкой анатомии, пропорций, силуэта и характера
- Скульптинг одежды, брони, аксессуаров, снаряжения с учетом материалов и физики
- Работа с концептом и референсами, декомпозиция и дополнение идеи
- Поддержка визуального стиля проекта и единого качества персонажей
- Участие в арт-ревью
🔹Требования:
- Опыт работы Character Artist от 2+ лет
- Сильное портфолио с реалистичными или семи-реалистичными персонажами
- Экспертное владение ZBrush, уверенное владение Maya \ 3ds Max \ Blender
- Продвинутое знание анатомии человека: скелет, мышцы, пропорции
- Сильная художественная база: рисунок, композиция, силуэт, форма
- Понимание принципов дизайна персонажа
- Понимание принципов ретопологии, UV-развёртки, скиннинга
- Готовность работать с конвейерным пайплайном
🔹Будет плюсом:
- Работа над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт скульптинга существ и нестандартных анатомий (creatures, monsters)
- Художественное образование (академический рисунок, скульптура, анатомия)
- Опыт работы с Marvelous Designer
- Опыт работы в Unreal Engine 5
- Опыт работы с Perforce
- Английский Intermediate и выше
- Работа в командах 50+ человек
🔹Soft skills:
- Открытость к фидбеку и готовность к итерациям
- Внимание к деталям
- Самоорганизация и умение работать в срок
- Командная работа и коммуникация
🔹Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуск
#Москва
Вакансия - Character 3D Artist / Sculptor
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва,
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time
Работодатель: Game Art Pioneers
Мы, Game Art Pioneers, одна из немногих компаний в России, кто строит комфортную среду разработки вокруг Unreal Engine 5 и своевременно осваивает новейшие технологии и подходы от Epic Games, благодаря чему мы выстраиваем быстрый и гибкий процесс разработки игры.
Мы создаем экшн с открытым миром в футуристичном сеттинге и около реалистичной стилизацией — Киберслав: Затмение. В команде уже более 35 человек, проект в активной фазе продакшена и мы планируем расширяться в связи со следующим этапом работы. Ждем сильных специалистов, которые усилят нашу команду.
Сайт: https://gameartpioneers.com/
🔶 Должность: Character 3D Artist / Sculptor
Задачи:
- Создание персонажей под high-poly/game-ready art pipeline: люди, существа, NPC, ключевые герои
- Скульптинг high-poly моделей в ZBrush с проработкой анатомии, пропорций, силуэта и характера
- Скульптинг одежды, брони, аксессуаров, снаряжения с учетом материалов и физики
- Работа с концептом и референсами, декомпозиция и дополнение идеи
- Поддержка визуального стиля проекта и единого качества персонажей
- Участие в арт-ревью
🔹Требования:
- Опыт работы Character Artist от 2+ лет
- Сильное портфолио с реалистичными или семи-реалистичными персонажами
- Экспертное владение ZBrush, уверенное владение Maya \ 3ds Max \ Blender
- Продвинутое знание анатомии человека: скелет, мышцы, пропорции
- Сильная художественная база: рисунок, композиция, силуэт, форма
- Понимание принципов дизайна персонажа
- Понимание принципов ретопологии, UV-развёртки, скиннинга
- Готовность работать с конвейерным пайплайном
🔹Будет плюсом:
- Работа над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт скульптинга существ и нестандартных анатомий (creatures, monsters)
- Художественное образование (академический рисунок, скульптура, анатомия)
- Опыт работы с Marvelous Designer
- Опыт работы в Unreal Engine 5
- Опыт работы с Perforce
- Английский Intermediate и выше
- Работа в командах 50+ человек
🔹Soft skills:
- Открытость к фидбеку и готовность к итерациям
- Внимание к деталям
- Самоорганизация и умение работать в срок
- Командная работа и коммуникация
🔹Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуск
- unreal engine 5
- zbrush
- maya
- 3ds max
- blender
- marvelous designer
- perforce
- python
- sql
Оценка вакансии
53/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr