CFX-артист — Houdini / Vellum
- Зарплата
- Оплата обсуждается индивидуально
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищем CFX-артиста — Houdini / Vellum
Для стилизованного анимационного фильма. Задача — симуляция готовой многослойной одежды из Marvelous Designer: пальто, рубашек, брюк, поясов.
Нужен опыт работы с многослойной одеждой, коллизиями и ручной доводкой симуляции. Важно уметь контролировать силуэт, форму складок и движение ткани, сохраняя убедительный вес и характер материала.
Оплата обсуждается индивидуально.
Присылайте ваши портфолио с симуляциями, будем рады знакомству!
Артдиректор проекта: контакт скрыт
@cgfreelance 👩🎨
Для стилизованного анимационного фильма. Задача — симуляция готовой многослойной одежды из Marvelous Designer: пальто, рубашек, брюк, поясов.
Нужен опыт работы с многослойной одеждой, коллизиями и ручной доводкой симуляции. Важно уметь контролировать силуэт, форму складок и движение ткани, сохраняя убедительный вес и характер материала.
Оплата обсуждается индивидуально.
Присылайте ваши портфолио с симуляциями, будем рады знакомству!
Артдиректор проекта: контакт скрыт
@cgfreelance 👩🎨
- houdini
- vellum
- marvelous_designer
- cloth_simulation
- collision_simulation
- multilayer_clothing
- fabric_simulation
Оценка вакансии
42/100 · минимум информации
- Описание неполное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
3D-моделер
AI-балл 71/100David Grette Studio
конкурентную и своевременную оплату труда
Удалённоmarvelous_designerzbrushhigh_poly
Senior 3D Generalist Artist
AI-балл 58/100MYTHWRIGHT
SeniorУдалённоunreal_enginemodular_environmentsprops
3D Artist
AI-балл 63/100Cold Turkey Games Ltd
Удалённоunityblender3d_modeling
Manager, 3D Character Art, Skins
AI-балл 61/100Riot Games · Сингапур
Релокацияmayazbrushsubstance_painter
3D artist
AI-балл 67/100ArtSea Games
по результатам собеседования
MiddleУдалённоhard_surfacehigh_polylow_poly
