Арт-директор
MARTA
- Зарплата
- от 200 000 ₽
- Грейд
- Lead
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Work for Designers
Откликнуться
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Арт-директор
от 200 000 ₽ за месяц, на руки
Мы MARTA — студия архитектурной визуализации. Создаём высококачественную компьютерную графику для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций: статичные рендеры, анимация и видео, интерактивные решения (Web, UE). Работает с заказчиками по всему миру — от Саудовской Аравии и ОАЭ до Европы и России.
В нашей команде ценят неформальность и увлечённость, открытость к новым идеям и творческий подход.
Кого мы ищем
Эксперта, который ведёт производство и проект от начала до конца — от расчёта сроков и ресурсов до сдачи готового продукта с высокой художественной ценностью, при этом того, кто системно выстраивает процессы и поддерживает мотивацию команды.
Опыт и образование:
— Художественное или архитектурное образование (преимущественно)
— От 2 лет опыта на схожих проектах
— Опыт в архитектурных бюро, студиях визуализации или CG-продакшене
— Английский от B1 и выше
Hard skills:
— 3ds Max, Corona Render, Photoshop, нейросети
— Рисунок и эскизирование от руки, фотография
— Понимание проектного управления, методологий и терминологии CG/архитектуры
— Плюсом: Premiere Pro, After Effects, Unreal Engine, Rhino, SketchUp, Revit, AutoCAD
— Сильным плюсом: Houdini, Substance Painter, ZBrush
Метакомпетенции:
— Системность и умение выстраивать прозрачные процессы
— Гибкость, готовность отстаивать и адаптировать решения
— Художественное видение, насмотренность, умение аргументировать эстетические предпочтения
— Лидерство и фасилитация, эмоциональная зрелость, менторство
— Ответственность за результат
Что предстоит делать:
— Расчёт сроков и ресурсов, постановка художественного направления
— Планирование загрузки команды (до 3 проектов параллельно)
— Построение таймлайнов, участие в презентациях клиенту
— Управление командой (до 6—7 художников), брифинг и распределение задач
— Контроль выполнения, регулярный фидбек
— Менторинг, адаптация новых сотрудников, карьерные треки
— Формирование регламентов, гайдов и пайплайнов, ведение WIKI
— Внедрение элементов KPI для оценки работы художников
— Проведение воркшопов и подготовка отчётности, R&D
— Проверка входящих и финальных материалов на всех этапах проекта
— Ответственность за конечный результат
— Участие во встречах, оперативная защита решений совместно с проджект-менеджером
Что мы предлагаем:
— Формат работы: полностью удалённо, 10:00–19:00 МСК
— Доход: фикс + оплата переработок
— Испытательный срок: 3 месяца, адаптация вместе с креативным директором, PM и действующим тимлидом
— Все рабочие расходы за счёт компании: лицензии (Photoshop), подписки на нейросети, оборудование под проект, рендерферма, ассеты и плагины, ТГ-премиум
— Отпуск: 20 рабочих дней
— Развитие: внутреннее обучение, воркшопы и обмен опытом, оплачиваемое время на обучение внутри проекта, ежегодный совместный офлайн-кемп
— Перспективы роста: более сложные и масштабные проекты, переход в R&D с разработкой пайплайнов, горизонтально — в смежные направления, вертикально — до проджект-менеджера или креативного директора
Откликнуться
от 200 000 ₽ за месяц, на руки
Мы MARTA — студия архитектурной визуализации. Создаём высококачественную компьютерную графику для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций: статичные рендеры, анимация и видео, интерактивные решения (Web, UE). Работает с заказчиками по всему миру — от Саудовской Аравии и ОАЭ до Европы и России.
В нашей команде ценят неформальность и увлечённость, открытость к новым идеям и творческий подход.
Кого мы ищем
Эксперта, который ведёт производство и проект от начала до конца — от расчёта сроков и ресурсов до сдачи готового продукта с высокой художественной ценностью, при этом того, кто системно выстраивает процессы и поддерживает мотивацию команды.
Опыт и образование:
— Художественное или архитектурное образование (преимущественно)
— От 2 лет опыта на схожих проектах
— Опыт в архитектурных бюро, студиях визуализации или CG-продакшене
— Английский от B1 и выше
Hard skills:
— 3ds Max, Corona Render, Photoshop, нейросети
— Рисунок и эскизирование от руки, фотография
— Понимание проектного управления, методологий и терминологии CG/архитектуры
— Плюсом: Premiere Pro, After Effects, Unreal Engine, Rhino, SketchUp, Revit, AutoCAD
— Сильным плюсом: Houdini, Substance Painter, ZBrush
Метакомпетенции:
— Системность и умение выстраивать прозрачные процессы
— Гибкость, готовность отстаивать и адаптировать решения
— Художественное видение, насмотренность, умение аргументировать эстетические предпочтения
— Лидерство и фасилитация, эмоциональная зрелость, менторство
— Ответственность за результат
Что предстоит делать:
— Расчёт сроков и ресурсов, постановка художественного направления
— Планирование загрузки команды (до 3 проектов параллельно)
— Построение таймлайнов, участие в презентациях клиенту
— Управление командой (до 6—7 художников), брифинг и распределение задач
— Контроль выполнения, регулярный фидбек
— Менторинг, адаптация новых сотрудников, карьерные треки
— Формирование регламентов, гайдов и пайплайнов, ведение WIKI
— Внедрение элементов KPI для оценки работы художников
— Проведение воркшопов и подготовка отчётности, R&D
— Проверка входящих и финальных материалов на всех этапах проекта
— Ответственность за конечный результат
— Участие во встречах, оперативная защита решений совместно с проджект-менеджером
Что мы предлагаем:
— Формат работы: полностью удалённо, 10:00–19:00 МСК
— Доход: фикс + оплата переработок
— Испытательный срок: 3 месяца, адаптация вместе с креативным директором, PM и действующим тимлидом
— Все рабочие расходы за счёт компании: лицензии (Photoshop), подписки на нейросети, оборудование под проект, рендерферма, ассеты и плагины, ТГ-премиум
— Отпуск: 20 рабочих дней
— Развитие: внутреннее обучение, воркшопы и обмен опытом, оплачиваемое время на обучение внутри проекта, ежегодный совместный офлайн-кемп
— Перспективы роста: более сложные и масштабные проекты, переход в R&D с разработкой пайплайнов, горизонтально — в смежные направления, вертикально — до проджект-менеджера или креативного директора
Откликнуться
- 3ds_max
- corona_render
- photoshop
- premiere_pro
- after_effects
- unreal_engine
- rhino
- sketchup
- revit
- autocad
- houdini
- substance_painter
- zbrush
Оценка вакансии
78/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплата указана частично
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr