Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
3D моделлер
SunStrike Studios
- Формат
- contract
- Занятость
- Контракт
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D моделлер на проектную занятость (Real time)
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Сейчас мы находимся в поиске 3D моделлера на проектную занятость с фуллтайм загрузом на доработку существующих ассетов. Важно - на данный момент новое моделирование и текстурирование не потребуется.
Задачи, с которыми предстоит работать:
- Оптимизация mesh-сетки и геометрии;
- Правка развёрток и UV-map;
- Исправление стыков между тайлами и островами участков;
- Работа с шейдингом и ViMap.
Требования:
- Понимание low-poly оптимизации (в том числе под мобилки);
- Уклон в техническую часть, а не художественную.
Будет плюсом:
- Опыт работы с реал-тайм графикой в движке Unity.
Что мы предлагаем:
- Опыт работы в интересном игровом мобильном проекте;
- Фиксированную почасовую ставку с фуллтайм загрузом.
Что нужно сделать:
- Прикрепить ссылку на портфолио;
- Пройти тестовое задание;
- Пройти собеседование.
Для отклика писать: контакт скрыт
Если ТГ не работает: контакт скрыт
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Сейчас мы находимся в поиске 3D моделлера на проектную занятость с фуллтайм загрузом на доработку существующих ассетов. Важно - на данный момент новое моделирование и текстурирование не потребуется.
Задачи, с которыми предстоит работать:
- Оптимизация mesh-сетки и геометрии;
- Правка развёрток и UV-map;
- Исправление стыков между тайлами и островами участков;
- Работа с шейдингом и ViMap.
Требования:
- Понимание low-poly оптимизации (в том числе под мобилки);
- Уклон в техническую часть, а не художественную.
Будет плюсом:
- Опыт работы с реал-тайм графикой в движке Unity.
Что мы предлагаем:
- Опыт работы в интересном игровом мобильном проекте;
- Фиксированную почасовую ставку с фуллтайм загрузом.
Что нужно сделать:
- Прикрепить ссылку на портфолио;
- Пройти тестовое задание;
- Пройти собеседование.
Для отклика писать: контакт скрыт
Если ТГ не работает: контакт скрыт
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
- 3d modeling
- low-poly optimization
- unity
- real-time graphics
- uv-map
- mesh optimization
- shader
- vimap
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Game Artist / художник по концептам и 3D
AI-балл 63/100makRP
Удалённо3dconcept_art3d_assets
3Д Художник по материалам
AI-балл 67/100ТРЭЙС студио · Санкт-Петербург, Ереван
Офис / Удалённоzbrushmarvelous_designerhoudini
3D-художник, Low Poly
AI-балл 49/100Обсуждаемая
JuniorУдалённоlow_polyunity3d_modeling
3D Generalist (Houdini)
AI-балл 66/100Trehmer Film · Москва
Конкурентную зарплату по итогам собеседования
Офисhoudinifullcgrendering
3D Artist
AI-балл 72/10060 000 – 70 000 ₽
Удалённоblendermaya3ds_max
