3D Artist
- Зарплата
- 60 000 – 70 000 ₽
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Jobs in GameDev & IT
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D Artist
Доход: от 60 000 до 70 000 на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Студия геймдев разработки в поиске талантливого 3D-художника для работы над ПК проектами.
Обязанности:
• Создание 3D-моделей (Hard Surface) и текстур для игровых ассетов;
• Работа с референсами и концепт-артами;
• Создание UV-разверток и запекание карт (Normal, AO, Curvature и т.д.);
• Текстурирование в Substance Painter/Designer (или аналогах);
• Соблюдение единого визуального стиля проекта;
• Оптимизация моделей под требования движка (полигонаж, LODs);
• Взаимодействие с Level Artist'ами и Tech Artist'ами;
• Участие в обсуждении пайплайнов и улучшении качества ассетов.
Необходимые знания и навыки:
• Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max;
• Опыт работы в Substance Painter / Designer;
• Понимание принципов PBR-текстурирования;
• Навык создания качественной топологии и UV-развертки;
• Знание основ композиции, света и цвета;
• Самостоятельность, исполнительность;
• Умение принимать критику и работать в команде;
• Портфолио с примерами работ (обязательно).
Будет плюсом:
• Опыт работы в Unreal Engine 5 (импорт, настройка материалов);
• Навыки работы с Marvelous Designer (для тканей);
• Опыт создания стилизованных моделей (Stylized);
• Различные пет проекты;
• Насмотренность в Sci-fi жанре.
Что мы предлагаем:
• Удаленную работу;
• Перспективы роста;
• Гибкий график;
• Интересные задачи и возможность влиять на визуал проекта.
Для отклика писать: контакт скрыт
Доход: от 60 000 до 70 000 на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Студия геймдев разработки в поиске талантливого 3D-художника для работы над ПК проектами.
Обязанности:
• Создание 3D-моделей (Hard Surface) и текстур для игровых ассетов;
• Работа с референсами и концепт-артами;
• Создание UV-разверток и запекание карт (Normal, AO, Curvature и т.д.);
• Текстурирование в Substance Painter/Designer (или аналогах);
• Соблюдение единого визуального стиля проекта;
• Оптимизация моделей под требования движка (полигонаж, LODs);
• Взаимодействие с Level Artist'ами и Tech Artist'ами;
• Участие в обсуждении пайплайнов и улучшении качества ассетов.
Необходимые знания и навыки:
• Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max;
• Опыт работы в Substance Painter / Designer;
• Понимание принципов PBR-текстурирования;
• Навык создания качественной топологии и UV-развертки;
• Знание основ композиции, света и цвета;
• Самостоятельность, исполнительность;
• Умение принимать критику и работать в команде;
• Портфолио с примерами работ (обязательно).
Будет плюсом:
• Опыт работы в Unreal Engine 5 (импорт, настройка материалов);
• Навыки работы с Marvelous Designer (для тканей);
• Опыт создания стилизованных моделей (Stylized);
• Различные пет проекты;
• Насмотренность в Sci-fi жанре.
Что мы предлагаем:
• Удаленную работу;
• Перспективы роста;
• Гибкий график;
• Интересные задачи и возможность влиять на визуал проекта.
Для отклика писать: контакт скрыт
- blender
- maya
- 3ds_max
- substance_painter
- substance_designer
- pbr
- unreal_engine_5
- marvelous_designer
- hard_surface
- uv
- lod
Оценка вакансии
72/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплатная вилка указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D Art Lead
AI-балл 74/100Aya Games
Оплата: по результатам собеседования
LeadУдалённо3ds_maxphotoshopsubstance_painter
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
AI-балл 72/100Black Bears
Удалённоblendermayaunity
3D моделлер / Визуализатор
AI-балл 74/100Проектное бюро "Soulstone"
от 130 000 ₽
Офисblender3ds_maxcorona_render
Material Artist
AI-балл 66/100SURFSIDE 3D
по согласованию
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
