К содержимому

3D / Моделлер (Middle–Senior)

Цифровые Пространственные Технологии · Москва

Грейд
Middle
Формат
Гибрид
Занятость
Полная
Категория
3D Художник
Источник
CG Freelance

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

Ищем 3D / Моделлера (Middle–Senior)
Archviz / Digital Twins / UE5

Делаем масштабные детализированные 3D-модели городской среды для интерактивных решений.

Что делать:
— Моделировать архитектуру (LowPoly /Midpoly / HighPoly) для больших real-time сцен. Игровой пайплайн.
— Делать production-ready ассеты с чистой топологией и корректной UV-разверткой
— Текстурировать по PBR pipeline
— Работать с Vertex Paint, UDIM, trim/tileable textures
— Настраивать материалы и ассеты в Unreal Engine 5.
— Переносить в UE5 модели из Blender / Maya / 3D Max (или)
— Оптимизировать контент: LOD, полигонаж, bake, материалы
— Использовать Decals, Parallax, Detail Textures, Vertex Painting

Что важно:
— Опыт в 3D от 2–3 лет
— Уверенный Blender (желательно основной инструмент)
— Сильный hard-surface по архитектуре
— Хорошее понимание topology / UV / PBR
— Substance Painter + Photoshop
— Понимание real-time ограничений и оптимизации
— Практика работы с UE5 (Nanite, Lumen, материалы, свет)

Будет плюсом:
— Опыт в gamedev / archviz / simulation projects
— Процедурные материалы и текстуры
— Работа с большими сценами

Формат:
— ТК / ГПХ
— Удалённый или гибридный график работы в г. Москва
— Офис: Москва. Сколково
— График 5/2 (Выходные: пн/вт или вт/ср)

Что даем:
— Крупные технологичные проекты
— Сильную команду и рост внутри направления
— Реальное влияние на продукт и пайплайн

Для отклика:
Присылайте резюме + портфолио (ссылка или PDF).
Приложить проекты, где хорошо видно:
— topology
— UV
— PBR/texturing
— работу с архитектурой
— интеграцию в UE5

Цифровые Пространственные Технологии
Рекрутер
Алексей Сидоркин
+79257542370
TG: @sidorkinmsk
E-mail: aleksei.sidorkin@digital-space.tech

🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
  • blender
  • unreal_engine_5
  • 3d_max
  • maya
  • substance_painter
  • photoshop
  • pbr
  • uv
  • topology
  • real-time
  • optimization
  • lod
  • decals
  • parallax
  • detail_textures
  • vertex_painting

Оценка вакансии

73/100 · хорошо

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии