3D-моделлер
Москва
- Зарплата
- зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от уровня
- Формат
- Офис / Удалённо
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D-МОДЕЛЛЕР | BLENDER / UNREAL ENGINE
Ищем 3D-моделлера в команду, которая создает масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений.
Что предстоит делать:
— LowPoly / HighPoly моделирование МАФ, дорог с разметкой и объектов окружения;
— моделирование и подготовка объектов для масштабных 3D-сцен;
— оптимизация геометрии: полигонаж, вершины, нормали;
— оптимизация Material ID;
— UV-развёртки, UDIM, маппинг и работа с тайлингом;
— запекание текстур;
— создание ERM-текстур;
Что важно:
— от 2 лет опыта в 3D-моделировании;
— опыт работы по игровому 3D-пайплайну;
— уверенное владение Blender — обязательно;
— знание Photoshop;
— понимание PBR-материалов;
— понимание принципов оптимизации моделей под Unreal Engine 5;
— опыт работы с UV, UDIM и запеканием;
— понимание работы с ERM-текстурами;
— опыт моделирования больших и сложных 3D-сцен;
— знание Substance Painter / Unreal Engine 5 будет плюсом.
Условия:
— зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от уровня;
— современный офис в Сколково;
— в некоторых командах возможна удалённая работа;
— гибкое начало рабочего дня — можно начинать до 11:00 по МСК;
— масштабные проекты и сложные 3D-сцены;
— возможность брать сверхзадачи и влиять на результат;
— профессиональный и карьерный рост;
— команда экспертов и современный технологический стек.
ВАЖНО: в отклике обязательно приложите ссылку на портфолио и укажите, в каком софте работаете и на каком уровне.
Контакты:
Ольга
контакт скрыт
@cgfreelance 👩🎨
Ищем 3D-моделлера в команду, которая создает масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений.
Что предстоит делать:
— LowPoly / HighPoly моделирование МАФ, дорог с разметкой и объектов окружения;
— моделирование и подготовка объектов для масштабных 3D-сцен;
— оптимизация геометрии: полигонаж, вершины, нормали;
— оптимизация Material ID;
— UV-развёртки, UDIM, маппинг и работа с тайлингом;
— запекание текстур;
— создание ERM-текстур;
Что важно:
— от 2 лет опыта в 3D-моделировании;
— опыт работы по игровому 3D-пайплайну;
— уверенное владение Blender — обязательно;
— знание Photoshop;
— понимание PBR-материалов;
— понимание принципов оптимизации моделей под Unreal Engine 5;
— опыт работы с UV, UDIM и запеканием;
— понимание работы с ERM-текстурами;
— опыт моделирования больших и сложных 3D-сцен;
— знание Substance Painter / Unreal Engine 5 будет плюсом.
Условия:
— зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от уровня;
— современный офис в Сколково;
— в некоторых командах возможна удалённая работа;
— гибкое начало рабочего дня — можно начинать до 11:00 по МСК;
— масштабные проекты и сложные 3D-сцены;
— возможность брать сверхзадачи и влиять на результат;
— профессиональный и карьерный рост;
— команда экспертов и современный технологический стек.
ВАЖНО: в отклике обязательно приложите ссылку на портфолио и укажите, в каком софте работаете и на каком уровне.
Контакты:
Ольга
контакт скрыт
@cgfreelance 👩🎨
- blender
- unreal_engine_5
- photoshop
- substance_painter
- pbr
- uv
- udim
- material_id
- lowpoly
- highpoly
- erm
- texture_baking
Оценка вакансии
54/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Ведущий 3D-художник
AI-балл 68/100Trinog
рыночная, по договорённости
LeadУдалённоunityurpshader_graph
3D Art Lead
AI-балл 74/100Aya Games
Оплата: по результатам собеседования
LeadУдалённо3ds_maxphotoshopsubstance_painter
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
AI-балл 72/100Black Bears
Удалённоblendermayaunity
3D моделлер / Визуализатор
AI-балл 74/100Проектное бюро "Soulstone"
от 130 000 ₽
Офисblender3ds_maxcorona_render
