Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
3D Modeler / UE Generalist
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа в геймдеве 🍖
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
3D Modeler / UE Generalist
В рамках открытия нового проекта, мы ищем UE Generalist!
Задача - уметь собирать в UE5 окружения по концептам и референсам, иногда концепту + 3D-болванке.
Мы ищем твердые навыки 3D-дженералиста, совмещенные с опытом UE - умение подмоделить самому, адаптировать/оптимизировать купленные модели, не стесняться для блокинга генерить AI-болванки, художественно собирать все воедино, а также следить за тем, чтобы результат работы был оптимизирован под realtime.
Для нас ключевое:
- работа в реализме (НЕ стилизация);
- уверенное владение любым 3D-пакетом (моделинг, текстурирование, ретоп);
- использование AI (2D to 3D) для блокинга;
- понимание UE (работа с коллизиями и LODs, создание кастомных шейдеров)
- приветствуется базовое знание skinning и скелетной анимации
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- У нас маленькая команда, если вы на борту - это не только «исполнение руками», а полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- Формат - удаленно; проектная работа, в перспективе - fulltime
Для отклика - заполните, пожалуйста, форму
В рамках открытия нового проекта, мы ищем UE Generalist!
Задача - уметь собирать в UE5 окружения по концептам и референсам, иногда концепту + 3D-болванке.
Мы ищем твердые навыки 3D-дженералиста, совмещенные с опытом UE - умение подмоделить самому, адаптировать/оптимизировать купленные модели, не стесняться для блокинга генерить AI-болванки, художественно собирать все воедино, а также следить за тем, чтобы результат работы был оптимизирован под realtime.
Для нас ключевое:
- работа в реализме (НЕ стилизация);
- уверенное владение любым 3D-пакетом (моделинг, текстурирование, ретоп);
- использование AI (2D to 3D) для блокинга;
- понимание UE (работа с коллизиями и LODs, создание кастомных шейдеров)
- приветствуется базовое знание skinning и скелетной анимации
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- У нас маленькая команда, если вы на борту - это не только «исполнение руками», а полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- Формат - удаленно; проектная работа, в перспективе - fulltime
Для отклика - заполните, пожалуйста, форму
- ue5
- 3d modeling
- texturing
- retopology
- ai
- collision
- lod
- shader
- skinning
- skeletal animation
Оценка вакансии
19/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
AI-балл 72/100Black Bears
Удалённоblendermayaunity
3D моделлер / Визуализатор
AI-балл 74/100Проектное бюро "Soulstone"
от 130 000 ₽
Офисblender3ds_maxcorona_render
Material Artist
AI-балл 66/100SURFSIDE 3D
по согласованию
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
Principal Environment Artist
AI-балл 81/100GameSim Inc. · Канада
120 000 – 130 000 CAD
Офис / Удалённоunreal_enginehoudinispeedtree
