К содержимому

3D Modeler

Зарплата
от 50 $
Формат
Удалённо
Занятость
Проектная
Категория
3D Художник

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

Ищем сотрудника на роль 3D Modeler.

Тип занятости: проектная, длительная (постоянное сотрудничество).

Удаленно.

Задачи специалиста: Ретопология оружия, элементов одежды/брони, UV-Развертка и запекание текстур.

Требования:

• Владение Maya (для ретопологии и UV-развертки), Marmoset Toolbag/Substance Painter (для запекания карт).

• Топология должна быть low-poly, чистая, аккуратная, подходящая для риггинга и анимации. Обязательно должны быть правильно сделаны все сгибы/суставы (плечи, локти, колени). Топология прилегающих к телу элементов одежды должна повторять топологию тела во избежание дальнейших проблем при анимации.

• UV-развертка должна быть ровной, оптимизированной, с максимальным использованием UV-пространства. Некоторую одежду нужно будет разворачивать с ровными краями. Швы должны находиться на неприметных местах.

• Запеченные карты должны быть в 4к и без артефактов (Normal, Ambient Occlusion, Curvature, Height)

• Наличие портфолио с персонажами (обязательно).

• Без строгих дедлайнов. В приоритете качественная работа.

Оплата: 50 USD за комплект одежды.

Присылайте портфолио и задавайте вопросы тут - @NoPr1me

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
  • maya
  • marmoset_toolbag
  • substance_painter
  • low-poly
  • topology
  • uv-развертка
  • texture_baking

Оценка вакансии

52/100 · удовлетворительно

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата указана частично
  • Компания не названа
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии