К содержимому

3D-художник по персонажной одежде / Cloth Modder (GTA 5 RAGE:MP)

Epic

Грейд
Senior
Формат
Удалённо
Занятость
Проектная
Категория
3D Художник

Прямого контакта в посте нет

Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.

Открыть в Telegram

Описание

Вакансия: 3D-художник по персонажной одежде / Cloth Modder (GTA 5 RAGE:MP)
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная

Работодатель: Epic

Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
· Создание кастомных предметов одежды, аксессуаров и текстур для персонажей GTA 5 (мужские/женские модели).
· Риггинг и скиннинг моделей под скелет GTA 5 для корректной деформации в игре.
· Конвертация моделей из различных форматов в формат .ydd (Drawable) и упаковка текстур в .ytd .
· Работа с плагинами и инструментарием для экспорта ассетов (Sollumz / GIMS Evo).
· Оптимизация геометрии и текстур для снижения нагрузки на клиент (LOD-ы, MipMap-ы) .
· Формирование готовых DLC-паков (.rpf) и их интеграция в клиентскую часть сервера RAGE:MP .
· Работа с маппингом и настройкой компонентов одежды (обувь, торсы, верхняя одежда, аксессуары) в файловой структуре GTA V.

Требования (Hard Skills):
· Уверенное владение Blender (обязательно) или 3ds Max с плагинами Sollumz / GIMS Evo .
· Понимание файловой структуры GTA V и специфики работы с RAGE:MP (папка client_packages, dlcpacks и порядок загрузки DLC) .
· Опыт работы с OpenIV (просмотр, извлечение и создация .rpf архивов) и CodeWalker (конвертация .ydd/.yft).
· Умение работать с текстурами: знание особенностей сжатия DDS (BC1/BC3/BC7), создание правильных UV-разверток.
· Владение Adobe Photoshop или Substance Painter для создания PBR-текстур и ручной отрисовки (по необходимости).
· Опыт работы с Durty Cloth Tool (будет преимуществом, т.к. сильно ускоряет сборку для RageMP) .

Будет плюсом:
· Опыт конвертации модов из FiveM в RAGE:MP с адаптацией файлов и скриптового взаимодействия.
· Понимание принципов работы стриминга ассетов в RAGE.MP для предотвращения ошибок и багов текстур.
· Умение работать с High Heels и кастомными шапками/прическами (настройка слотов, флагов).

Личные качества:
· Внимание к деталям и перфекционизм в визуале.
· Умение искать нестандартные решения (например, обход ограничений старого движка RAGE по количеству полигонов).

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/oypms

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
  • blender
  • 3ds max
  • sollumz
  • gims evo
  • gta v
  • rage:mp
  • openiv
  • codewalker
  • photoshop
  • substance painter
  • durty cloth tool
  • fiveM

Оценка вакансии

49/100 · минимум информации

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакта нет
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии