Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
3D-художник
Moonsight Agency
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищем 3D-художника для работы с маскотами платформы в Blender
Персонажи уже готовы — замоделены и заригены в Blender. Нужна помощь со сборкой сцен и анимацией.
Что нужно сделать:
1) Изометрические комнаты — по одной на каждого из 4 персонажей, каждая со своей обстановкой и атмосферой.
2)Эмоции персонажа — 9 эмоций на каждого в шестиугольных рамках.
3) Подиумные шоты — каждый персонаж с разными объектами, 5+ вариантов.
4) Hero Визуал для кейса.
Стиль: Бархатная флок-текстура на персонажах, матовое чистое окружение.
Все референсы уже готовы и лежат в Figma — дадим доступ.
Процесс:
Часть референсов уже сгенерирована через ИИ — задача взять их за основу и сделать чистые продакшн-версии. Сначала 1–2 тестовые сцены для проверки стиля, после утверждения — работа над полной серией.
Отдельно рассмотрим моушн-дизайнера на анимацию 16 поз, 3–4 секунды каждая, бесшовный луп.
Если хорошо анимируете, но не моделите — тоже интересно, рассмотрим раздельно.
Бюджет: обсуждается индивидуально.
Ссылку на подробное ТЗ скинем потенциальным кандидатам.
‼️‼️ ВАЖНО ‼️‼️
Присылайте примеры работ прямо в Telegram картинками и видео, не ссылками.
Важно видеть работы именно в похожей стилистике — персонажи, сцены, окружение.
Писать в личку с:
— портфолио
— сроками, когда готовы приступить
— только Blender
ᅠ
Контакт: контакт скрыт
Персонажи уже готовы — замоделены и заригены в Blender. Нужна помощь со сборкой сцен и анимацией.
Что нужно сделать:
1) Изометрические комнаты — по одной на каждого из 4 персонажей, каждая со своей обстановкой и атмосферой.
2)Эмоции персонажа — 9 эмоций на каждого в шестиугольных рамках.
3) Подиумные шоты — каждый персонаж с разными объектами, 5+ вариантов.
4) Hero Визуал для кейса.
Стиль: Бархатная флок-текстура на персонажах, матовое чистое окружение.
Все референсы уже готовы и лежат в Figma — дадим доступ.
Процесс:
Часть референсов уже сгенерирована через ИИ — задача взять их за основу и сделать чистые продакшн-версии. Сначала 1–2 тестовые сцены для проверки стиля, после утверждения — работа над полной серией.
Отдельно рассмотрим моушн-дизайнера на анимацию 16 поз, 3–4 секунды каждая, бесшовный луп.
Если хорошо анимируете, но не моделите — тоже интересно, рассмотрим раздельно.
Бюджет: обсуждается индивидуально.
Ссылку на подробное ТЗ скинем потенциальным кандидатам.
‼️‼️ ВАЖНО ‼️‼️
Присылайте примеры работ прямо в Telegram картинками и видео, не ссылками.
Важно видеть работы именно в похожей стилистике — персонажи, сцены, окружение.
Писать в личку с:
— портфолио
— сроками, когда готовы приступить
— только Blender
ᅠ
Контакт: контакт скрыт
- blender
- 3d modeling
- animation
- figma
Оценка вакансии
61/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
AI-балл 72/100Black Bears
Удалённоblendermayaunity
3D моделлер / Визуализатор
AI-балл 74/100Проектное бюро "Soulstone"
от 130 000 ₽
Офисblender3ds_maxcorona_render
Material Artist
AI-балл 66/100SURFSIDE 3D
по согласованию
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
Principal Environment Artist
AI-балл 81/100GameSim Inc. · Канада
120 000 – 130 000 CAD
Офис / Удалённоunreal_enginehoudinispeedtree
