3D-художник
Moonsight Agency
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищем 3D-художника для работы с маскотами платформы в Blender
Персонажи уже готовы — замоделены и заригены в Blender. Нужна помощь со сборкой сцен и анимацией.
Что нужно сделать:
1) Изометрические комнаты — по одной на каждого из 4 персонажей, каждая со своей обстановкой и атмосферой.
2)Эмоции персонажа — 9 эмоций на каждого в шестиугольных рамках.
3) Подиумные шоты — каждый персонаж с разными объектами, 5+ вариантов.
4) Hero Визуал для кейса.
Стиль: Бархатная флок-текстура на персонажах, матовое чистое окружение.
Все референсы уже готовы и лежат в Figma — дадим доступ.
Процесс:
Часть референсов уже сгенерирована через ИИ — задача взять их за основу и сделать чистые продакшн-версии. Сначала 1–2 тестовые сцены для проверки стиля, после утверждения — работа над полной серией.
Отдельно рассмотрим моушн-дизайнера на анимацию 16 поз, 3–4 секунды каждая, бесшовный луп.
Если хорошо анимируете, но не моделите — тоже интересно, рассмотрим раздельно.
Бюджет: обсуждается индивидуально.
Ссылку на подробное ТЗ скинем потенциальным кандидатам.
‼️‼️ ВАЖНО ‼️‼️
Присылайте примеры работ прямо в Telegram картинками и видео, не ссылками.
Важно видеть работы именно в похожей стилистике — персонажи, сцены, окружение.
Писать в личку с:
— портфолио
— сроками, когда готовы приступить
— только Blender
ᅠ
Контакт: @moonsightagency
Персонажи уже готовы — замоделены и заригены в Blender. Нужна помощь со сборкой сцен и анимацией.
Что нужно сделать:
1) Изометрические комнаты — по одной на каждого из 4 персонажей, каждая со своей обстановкой и атмосферой.
2)Эмоции персонажа — 9 эмоций на каждого в шестиугольных рамках.
3) Подиумные шоты — каждый персонаж с разными объектами, 5+ вариантов.
4) Hero Визуал для кейса.
Стиль: Бархатная флок-текстура на персонажах, матовое чистое окружение.
Все референсы уже готовы и лежат в Figma — дадим доступ.
Процесс:
Часть референсов уже сгенерирована через ИИ — задача взять их за основу и сделать чистые продакшн-версии. Сначала 1–2 тестовые сцены для проверки стиля, после утверждения — работа над полной серией.
Отдельно рассмотрим моушн-дизайнера на анимацию 16 поз, 3–4 секунды каждая, бесшовный луп.
Если хорошо анимируете, но не моделите — тоже интересно, рассмотрим раздельно.
Бюджет: обсуждается индивидуально.
Ссылку на подробное ТЗ скинем потенциальным кандидатам.
‼️‼️ ВАЖНО ‼️‼️
Присылайте примеры работ прямо в Telegram картинками и видео, не ссылками.
Важно видеть работы именно в похожей стилистике — персонажи, сцены, окружение.
Писать в личку с:
— портфолио
— сроками, когда готовы приступить
— только Blender
ᅠ
Контакт: @moonsightagency
- blender
- 3d modeling
- animation
- figma
Оценка вакансии
61/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr