3D Художник
CHEATCODE
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- 3D Художник
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
💼 ВАКАНСИЯ: 3D Художник
Компания: CHEATCODE
Зарплата: Part-time (по договоренности)
Локация/Format: Удаленно
Ищем 3D-художника (Blender) (part-time, удалённо) для поддержки и развития персонажного 3D-контента под контент маркетинга и вебсайт. Основной фокус — быстро адаптировать одежду под персонажа и выставлять позы с аксессуарами, менять аутфиты, добавлять логотипы, делать простые анимации и иногда интегрировать персонажа в live-action видео (улица/город).
Есть базовый персонаж + понятный пайплайн. Одежду чаще всего берём с ассет-сторов (например Sketchfab и аналоги) — нужно приводить всё к единому стандарту и быстро выпускать вариации.
Существующий пайплайн / инструменты:
💥 Blender (обязательно)
🔥 Character workflow: armature, weight paint, clean deformations
📌 Outfit workflow: подгонка одежды, клиппинг, нормали, материалы, UV
Задачи:
— Импорт одежды/ассетов со сторов (Sketchfab и аналоги), приведение в порядок: scale/origin, материалы, UV, чистка мешей.
— Подгонка одежды под персонажа: посадка, устранение пересечений/клиппинга, корректные нормали/сглаживание.
— Привязка одежды к существующему ригу: weights/скиннинг, тест в ключевых позах/движениях.
— Быстрая смена аутфитов (модульно: верх/низ/обувь/аксессуары), подготовка нескольких вариантов.
— Добавление логотипов/брендинга на одежду (decal/текстуры/UV/материалы — как оптимальнее под задачу).
— Небольшая анимация: idle/turn/walk/простые действия, позинг.
— Небольшие абстрактные 3D-шки: простые визуалы/объекты/лупы (свет, материалы, композиция, рендер).
— Иногда: интеграция 3D-персонажа в “живой” кадр (улица/город):
Что прислать:
❗ кратко о себе и опыте (особенно Blender: одежда/скиннинг/анимация; плюс VFX/matchmove если есть)
❗ 2–3 примера работ/проектов (ArtStation/Behance/Drive) — желательно “ассет → адаптация → риг/анимация → рендер/видео”
❗ ваш формат оценки: фикс за задачу или почасовая ставка + пример оценки (адаптация одежды / лого / idle / live-action вставка)
Контакты: @adamcheatcode
#вакансия
Компания: CHEATCODE
Зарплата: Part-time (по договоренности)
Локация/Format: Удаленно
Ищем 3D-художника (Blender) (part-time, удалённо) для поддержки и развития персонажного 3D-контента под контент маркетинга и вебсайт. Основной фокус — быстро адаптировать одежду под персонажа и выставлять позы с аксессуарами, менять аутфиты, добавлять логотипы, делать простые анимации и иногда интегрировать персонажа в live-action видео (улица/город).
Есть базовый персонаж + понятный пайплайн. Одежду чаще всего берём с ассет-сторов (например Sketchfab и аналоги) — нужно приводить всё к единому стандарту и быстро выпускать вариации.
Существующий пайплайн / инструменты:
💥 Blender (обязательно)
🔥 Character workflow: armature, weight paint, clean deformations
📌 Outfit workflow: подгонка одежды, клиппинг, нормали, материалы, UV
Задачи:
— Импорт одежды/ассетов со сторов (Sketchfab и аналоги), приведение в порядок: scale/origin, материалы, UV, чистка мешей.
— Подгонка одежды под персонажа: посадка, устранение пересечений/клиппинга, корректные нормали/сглаживание.
— Привязка одежды к существующему ригу: weights/скиннинг, тест в ключевых позах/движениях.
— Быстрая смена аутфитов (модульно: верх/низ/обувь/аксессуары), подготовка нескольких вариантов.
— Добавление логотипов/брендинга на одежду (decal/текстуры/UV/материалы — как оптимальнее под задачу).
— Небольшая анимация: idle/turn/walk/простые действия, позинг.
— Небольшие абстрактные 3D-шки: простые визуалы/объекты/лупы (свет, материалы, композиция, рендер).
— Иногда: интеграция 3D-персонажа в “живой” кадр (улица/город):
Что прислать:
❗ кратко о себе и опыте (особенно Blender: одежда/скиннинг/анимация; плюс VFX/matchmove если есть)
❗ 2–3 примера работ/проектов (ArtStation/Behance/Drive) — желательно “ассет → адаптация → риг/анимация → рендер/видео”
❗ ваш формат оценки: фикс за задачу или почасовая ставка + пример оценки (адаптация одежды / лого / idle / live-action вставка)
Контакты: @adamcheatcode
#вакансия
- blender
- 3d modeling
- character workflow
- armature
- weight paint
- outfit workflow
- sketchfab
- asset store
- uv unwrapping
- materials
- rigging
- animation
- vfx
- matchmove
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr