3D Generalist
Korpu
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🔥 Студия Korpu находится в поисках 3D Generalist для работы над нашими проектами.
💫 Чем предстоит заниматься:
-Полным циклом разработки выразительных 3D маскотов: от драфта и хайполи скульптинга до финального ассета;
Моделированием 3D пропсов различной сложности для интеграции в сцены;
-Созданием корректной топологии и грамотных разверток, оптимизированных под последующий риг и анимацию;
-Текстурированием объектов и настройкой физически корректных материалов, настройки шейдинга;
-Выставлением света, настройкой сцены и финальным рендером;
-Тесным взаимодействием с арт-директором и аниматорами для соблюдения единого визуального стиля и технических требований.
💫 Что ждем от вас:
-Уверенное владение ZBrush и Maya (умение эффективно работать как с органикой, так и с хард-сюрфейсом);
-Глубокое понимание пайплайна создания 3D персонажей и окружения;
-Навыки работы с Substance Painter для создания выразительных и качественных текстур;
-Опыт работы с современными рендер-движками (наш приоритет — Redshift, но опыт в Arnold или V-Ray тоже подойдет);
-Отличное чувство формы, пропорций, силуэта, а также базовое понимание анатомии и биомеханики (для работы над маскотами);
-Умение соблюдать эстимейты, адекватно работать с фидбеком и поддерживать идеальный порядок в файлах;
-Наличие актуального портфолио с примерами персонажей/маскотов и пропсов (обязательно приложите рендеры с сеткой).
💫 Мы предлагаем:
-Работу над крутыми проектами;
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Творческую команду, готовую поддержать классные идеи;
-Удобный график работы (удаленка/гибрид).
🤗Контакт для связи: @apollinariyafill Пожалуйста, присылайте резюме и портфолио в первом сообщении
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
💫 Чем предстоит заниматься:
-Полным циклом разработки выразительных 3D маскотов: от драфта и хайполи скульптинга до финального ассета;
Моделированием 3D пропсов различной сложности для интеграции в сцены;
-Созданием корректной топологии и грамотных разверток, оптимизированных под последующий риг и анимацию;
-Текстурированием объектов и настройкой физически корректных материалов, настройки шейдинга;
-Выставлением света, настройкой сцены и финальным рендером;
-Тесным взаимодействием с арт-директором и аниматорами для соблюдения единого визуального стиля и технических требований.
💫 Что ждем от вас:
-Уверенное владение ZBrush и Maya (умение эффективно работать как с органикой, так и с хард-сюрфейсом);
-Глубокое понимание пайплайна создания 3D персонажей и окружения;
-Навыки работы с Substance Painter для создания выразительных и качественных текстур;
-Опыт работы с современными рендер-движками (наш приоритет — Redshift, но опыт в Arnold или V-Ray тоже подойдет);
-Отличное чувство формы, пропорций, силуэта, а также базовое понимание анатомии и биомеханики (для работы над маскотами);
-Умение соблюдать эстимейты, адекватно работать с фидбеком и поддерживать идеальный порядок в файлах;
-Наличие актуального портфолио с примерами персонажей/маскотов и пропсов (обязательно приложите рендеры с сеткой).
💫 Мы предлагаем:
-Работу над крутыми проектами;
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Творческую команду, готовую поддержать классные идеи;
-Удобный график работы (удаленка/гибрид).
🤗Контакт для связи: @apollinariyafill Пожалуйста, присылайте резюме и портфолио в первом сообщении
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
- zbrush
- maya
- substancepainter
- redshift
- arnold
- v-ray
- 3dmodeling
- texturing
- rendering
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr