Environment Artist
CGF · Москва
- Формат
- Офис
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Work for Designers
Откликнуться
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Environment Artist (Unreal Engine 5)
Привет!
Мы — CGF, №1 в создании визуальных эффектов.
Наши фильмы: «Ночной дозор», «Майор Гром», «Мастер и Маргарита», "Серебряные коньки", "Горыныч", "Кракен" и другие.
4 премии «Золотой орёл» за визуальные эффекты: «Время первых», «Движение вверх», «Конёк-Горбунок», «Экипаж», наш первый анимационный фильм стал лауреатом более 50 международных фестивалей, включая Animago, Shanghai International Film Festival и Tokyo Anime Awards.
Сейчас мы находимся в поиске Environment Artist в команду Virtual Production
В задачи входят:
— Сборка 360° локаций в Unreal Engine: от блокинга до финального арт-пасса.
— Создание сцен-окружений, которые красиво читаются со всех сторон: панорамы, интерьеры, экстерьеры, природные и архитектурные сцены.
— Работа с готовыми и создание собственных PBR-шейдеров и материалов в UE.
— Работа с освещением, ландшафтом, foliage, пост-процессом.
— Моделинг и подготовка ассетов в Maya, Blender или Houdini.
Что мы ждём от кандидата:
— Портфолио с 360° локациями или панорамными сценами в UE (важно: показать сцену в разных ракурсах, а не один красивый кадр).
— Уверенное владение Unreal Engine 5: Material Editor, освещение, Landscape, Foliage, Post Process, Sequencer.
— Хороший уровень владения одним из 3D пакетов: Maya / Blender / Houdini.
— Опыт создания собственных PBR-шейдеров в UE: Master Materials, Material Functions, Layered Materials, Custom HLSL.
— Понимание PBR и физически корректного освещения.
— Опыт текстурирования: Substance Painter / Designer, Photoshop.
— Сильное чувство композиции, света, цвета, масштаба.
— Понимание linear workflow и работы с цветом в UE.
— Базовый английский для чтения технической документации.
Плюсом будут:
— Опыт с Virtual Production, In-Camera VFX, виртуальными студиями.
— Знание Blueprints для автоматизации.
— Опыт работы с VR / панорамным контентом.
— Опыт shipped-проектов в кино / рекламе / сериалах.
Что мы предлагаем:
— Full-time с гибким началом рабочего дня;
— Работа в pet-friendly офисе в Москве;
— Возможность профессионального роста и работа бок о бок с лучшими специалистами VFX индустрии;
— Причастность к созданию лучших кинопроектов современности и пригласительные билеты на премьеры фильмов :)
контакт скрыт
Привет!
Мы — CGF, №1 в создании визуальных эффектов.
Наши фильмы: «Ночной дозор», «Майор Гром», «Мастер и Маргарита», "Серебряные коньки", "Горыныч", "Кракен" и другие.
4 премии «Золотой орёл» за визуальные эффекты: «Время первых», «Движение вверх», «Конёк-Горбунок», «Экипаж», наш первый анимационный фильм стал лауреатом более 50 международных фестивалей, включая Animago, Shanghai International Film Festival и Tokyo Anime Awards.
Сейчас мы находимся в поиске Environment Artist в команду Virtual Production
В задачи входят:
— Сборка 360° локаций в Unreal Engine: от блокинга до финального арт-пасса.
— Создание сцен-окружений, которые красиво читаются со всех сторон: панорамы, интерьеры, экстерьеры, природные и архитектурные сцены.
— Работа с готовыми и создание собственных PBR-шейдеров и материалов в UE.
— Работа с освещением, ландшафтом, foliage, пост-процессом.
— Моделинг и подготовка ассетов в Maya, Blender или Houdini.
Что мы ждём от кандидата:
— Портфолио с 360° локациями или панорамными сценами в UE (важно: показать сцену в разных ракурсах, а не один красивый кадр).
— Уверенное владение Unreal Engine 5: Material Editor, освещение, Landscape, Foliage, Post Process, Sequencer.
— Хороший уровень владения одним из 3D пакетов: Maya / Blender / Houdini.
— Опыт создания собственных PBR-шейдеров в UE: Master Materials, Material Functions, Layered Materials, Custom HLSL.
— Понимание PBR и физически корректного освещения.
— Опыт текстурирования: Substance Painter / Designer, Photoshop.
— Сильное чувство композиции, света, цвета, масштаба.
— Понимание linear workflow и работы с цветом в UE.
— Базовый английский для чтения технической документации.
Плюсом будут:
— Опыт с Virtual Production, In-Camera VFX, виртуальными студиями.
— Знание Blueprints для автоматизации.
— Опыт работы с VR / панорамным контентом.
— Опыт shipped-проектов в кино / рекламе / сериалах.
Что мы предлагаем:
— Full-time с гибким началом рабочего дня;
— Работа в pet-friendly офисе в Москве;
— Возможность профессионального роста и работа бок о бок с лучшими специалистами VFX индустрии;
— Причастность к созданию лучших кинопроектов современности и пригласительные билеты на премьеры фильмов :)
контакт скрыт
- unreal_engine_5
- material_editor
- sequencer
- landscape
- foliage
- maya
- blender
- houdini
- substance_painter
- substance_designer
- photoshop
- blueprints
- hlsl
- virtual_production
- in_camera_vfx
Оценка вакансии
68/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D Art Lead
AI-балл 74/100Aya Games
Оплата: по результатам собеседования
LeadУдалённо3ds_maxphotoshopsubstance_painter
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
AI-балл 72/100Black Bears
Удалённоblendermayaunity
3D моделлер / Визуализатор
AI-балл 74/100Проектное бюро "Soulstone"
от 130 000 ₽
Офисblender3ds_maxcorona_render
Material Artist
AI-балл 66/100SURFSIDE 3D
по согласованию
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
