3D Generalist / Asset Artist
GreenFX · Санкт-Петербург
- Зарплата
- Конкурентная з/п (по результатам портфолио-ревью)
- Грейд
- Senior
- Формат
- Офис / Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
GreenFX | Middle+/Senior 3D Generalist / Asset Artist (Кино/VFX)
Студия GreenFX ищет 3D-художника уровня Middle+ / Senior с сильной художественной и технической базой для работы над кинопроектами.
Основной фокус: создание качественных, технически корректных и production-ready ассетов для VFX-пайплайна (от пропсов до сложных окружений).
⚡️ Что нужно делать:
• Asset Creation: Создавать 3D-ассеты (hard surface, organic, пропсы, локации): моделинг, скульптинг, ретопология, UV, PBR-текстуринг, настройка материалов.
• LookDev & Проверка: Анализировать референсы (форма, износ, масштаб) и проверять ассеты в сцене (читаемость, корректность шейдинга в ACEScg).
• Пайплайн: Готовить ассеты к передаче в смежные отделы, соблюдая структуру, нейминг и стандарты USD/Houdini пайплайна.
• Взаимодействие: Работать в связке с 3D-лидом и VFX-супервайзером. Для Senior — ревью задач и участие в развитии пайплайна.
🎯 Требования:
• Опыт в VFX, кино или рекламе на позиции Asset Artist / Generalist (Middle+ / Senior).
• Сильная художественная база: чувство формы, пропорций, физики материалов и логики их износа.
• Умение работать с : Maya/Blender, ZBrush, Substance Painter/Mari.
• Технический стек: Понимание принципов работы в Houdini, USD-контексте и ACEScg-workflow.
• Дисциплина: аккуратность в структуре файлов, нейминге и версионировании.
➕ Будет плюсом:
• Глубокое понимание Solaris / USD и процедурного моделинга в Houdini.
• Опыт с production-рендерами (Karma, Arnold, Redshift) и базовый Nuke.
💼 Мы предлагаем:
• Участие в масштабных кинопроектах.
• Полная занятость (удаленка, гибрид или офис в Санкт-Петербурге).
• Конкурентная з/п (по результатам портфолио-ревью).
• Для Senior — перспектива роста до проектного 3D-лида.
📩 Для отклика:
Пишите на
1. Основной софт и ваш опыт в Houdini / USD.
2. С какими типами ассетов работаете увереннее всего?
3. Краткий пример ассета, который вы провели от референса до финала.
4. Желаемый формат работы (офис / удаленка / гибрид).
@cgfreelance 👩🎨
Студия GreenFX ищет 3D-художника уровня Middle+ / Senior с сильной художественной и технической базой для работы над кинопроектами.
Основной фокус: создание качественных, технически корректных и production-ready ассетов для VFX-пайплайна (от пропсов до сложных окружений).
⚡️ Что нужно делать:
• Asset Creation: Создавать 3D-ассеты (hard surface, organic, пропсы, локации): моделинг, скульптинг, ретопология, UV, PBR-текстуринг, настройка материалов.
• LookDev & Проверка: Анализировать референсы (форма, износ, масштаб) и проверять ассеты в сцене (читаемость, корректность шейдинга в ACEScg).
• Пайплайн: Готовить ассеты к передаче в смежные отделы, соблюдая структуру, нейминг и стандарты USD/Houdini пайплайна.
• Взаимодействие: Работать в связке с 3D-лидом и VFX-супервайзером. Для Senior — ревью задач и участие в развитии пайплайна.
🎯 Требования:
• Опыт в VFX, кино или рекламе на позиции Asset Artist / Generalist (Middle+ / Senior).
• Сильная художественная база: чувство формы, пропорций, физики материалов и логики их износа.
• Умение работать с : Maya/Blender, ZBrush, Substance Painter/Mari.
• Технический стек: Понимание принципов работы в Houdini, USD-контексте и ACEScg-workflow.
• Дисциплина: аккуратность в структуре файлов, нейминге и версионировании.
➕ Будет плюсом:
• Глубокое понимание Solaris / USD и процедурного моделинга в Houdini.
• Опыт с production-рендерами (Karma, Arnold, Redshift) и базовый Nuke.
💼 Мы предлагаем:
• Участие в масштабных кинопроектах.
• Полная занятость (удаленка, гибрид или офис в Санкт-Петербурге).
• Конкурентная з/п (по результатам портфолио-ревью).
• Для Senior — перспектива роста до проектного 3D-лида.
📩 Для отклика:
Пишите на
job@greenfx.ru. К резюме и портфолио прикрепите ответы:1. Основной софт и ваш опыт в Houdini / USD.
2. С какими типами ассетов работаете увереннее всего?
3. Краткий пример ассета, который вы провели от референса до финала.
4. Желаемый формат работы (офис / удаленка / гибрид).
@cgfreelance 👩🎨
- maya
- blender
- zbrush
- substance_painter
- mari
- houdini
- usd
- acescg
- solaris
- karma
- arnold
- redshift
- nuke
- pbr
Оценка вакансии
71/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr