3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
- Зарплата
- по договоренности (сдельная)
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- 3D Художник
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Вакансия: 3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5.
Оплата: по договоренности (сдельная)
Локация: #Удалёнка
Занятость: Проектная (с перспективой долгосрочного сотрудничества).
Уровень: #Middle / #Senior
О проекте;
Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике.
Задачи:
Создание полного цикла стилизованной растительности:
подбор референсов и драфтов на этапе согласования;
пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5;
оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы.
Ближайший объём работы: 10 видов деревьев плотностью ~15К полигонов, пул кустарников, травы.
Требования:
- Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5.
- Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты).
- Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой.
Условия:
- Гибкий график без жесткого микроменеджмента.
- При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта.
Тестовое задание.
Отбор включает небольшое тестовое ТЗ (1 дерево + 1 куст). Тестовое оплачивается в полном объеме ТОЛЬКО при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект.
Отклик
Жду Ваше портфолио (ArtStation/диск/ и другое..), контакты для связи: https://vk.ru/felixkin
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Оплата: по договоренности (сдельная)
Локация: #Удалёнка
Занятость: Проектная (с перспективой долгосрочного сотрудничества).
Уровень: #Middle / #Senior
О проекте;
Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике.
Задачи:
Создание полного цикла стилизованной растительности:
подбор референсов и драфтов на этапе согласования;
пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5;
оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы.
Ближайший объём работы: 10 видов деревьев плотностью ~15К полигонов, пул кустарников, травы.
Требования:
- Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5.
- Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты).
- Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой.
Условия:
- Гибкий график без жесткого микроменеджмента.
- При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта.
Тестовое задание.
Отбор включает небольшое тестовое ТЗ (1 дерево + 1 куст). Тестовое оплачивается в полном объеме ТОЛЬКО при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект.
Отклик
Жду Ваше портфолио (ArtStation/диск/ и другое..), контакты для связи: https://vk.ru/felixkin
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
- unreal_engine_5
- hand_painted
- stylized_pbr
- game_ready
- lod
- shader
- alpha_maps
- overdraw
Оценка вакансии
44/100 · минимум информации
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
Lead 3D Artist
AI-балл 78/100Студия WATT · Москва
LeadОфис / Удалённоunreal_engineunreal_engine_53d_modeling