К содержимому

3D Environment Artist (Generalist / Универсал)

Формат
Удалённо
Категория
3D Художник
Источник
CG Work

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

3D Environment Artist (Generalist / Универсал) в выживач на UE5

Обязанности

- Техническая подготовка геометрии: проверка UV, назначение Material IDs, отслеживание плотности сетки и её полуавтоматическая оптимизация в случае высокого полигонажа.

- Адаптация и интеграция ассетов: перенос покупных моделей (в т.ч. с маркетплейса Fab) под кастомный шейдер проекта, пересборка каналов текстур.

- Автоматизация текстурирования: запекание технических масок (AO, Curvature) в Substance Painter / Marmoset, изменение текстурных карт по заранее созданным фильтрам.

- Левел-арт локации: художественная сборка сцены в UE5, выстраивание композиции, настройка атмосферы.

Требования

- Умение работать с геометрией, текстурами и базовой сборкой ассетов в UE5.

- Понимание пайплайна оптимизации (упаковка каналов текстур, контроль плотности сетки, работа с готовыми шейдерами).

- Готовность работать быстро в рамках пайплайна прототипирования без моделирования с нуля.

С нас

Удалёнка, выплаты каждую неделю в рублях или USDT. Для отклика: @diansaffi


@cgfreelance👩‍🎨
  • ue5
  • unreal_engine
  • substance_painter
  • marmoset
  • fab
  • uv
  • material_ids
  • ao
  • curvature
  • texturing
  • level_art
  • optimization

Оценка вакансии

50/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания не названа
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии