Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
3D Environment Artist
Chameleon 42
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- @CGWorkHub
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D Environment Artist
Полная занятость
Оформление: Договор ГПХ с самозанятым, с ИП, с физлицом
График: 5/2
Рабочие часы: 8
удалённо
Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие лидеров рынка и вышли в топ аутсорс-студий в СНГ.
Мы сотрудничаем с Lightmap, Saber, Nexters, G5 games, Belka Games, RJ Games, Game Garden, Social Quantum, Azur games, Mytona и многими другими.
В наших проектах реализуется графика разных жанров: от match-3 до топовых шутеров для мобильных игр, а также игр на ПК и консолях. Вместе с нами художники развиваются в разных стилистиках и направлениях графики, повышая свои скиллы и уровень.
Сейчас мы в поиске 3D Environment Artist. Если тебя драйвят интересные задачи, а твоя мечта – увидеть свой арт в топовых играх, откликайся и прикрепляй портфолио, будем рады знакомству!
Что мы предлагаем:
официальное оформление по контракту;
удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;
атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;
возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.
Что нужно делать:
работать над полным циклом создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity).
Что необходимо:
опыт работы на похожей позиции от 3 лет;
наличие портфолио;
навыки скульпта материалов (камень, металл);
хорошие навыки текстурирования: уникальные ассеты, тайлы/тримы;
владение Photoshop и substance painter
твёрдые технические скиллы, умение следовать техническому заданию;
техническая грамотность в отношении создаваемых объектов;
навыки владения любым графическим движком (Unreal, Unity, любые внутренние решения).
Будет плюсом:
опыт работы со стилизованным и казуальным окружением;
навыки левеларта;
навыки работы с освещением;
навыки работы в substance designer;
опыт работы в CAD-программах типа Fusion или Inventor.
контакт скрыт
Полная занятость
Оформление: Договор ГПХ с самозанятым, с ИП, с физлицом
График: 5/2
Рабочие часы: 8
удалённо
Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие лидеров рынка и вышли в топ аутсорс-студий в СНГ.
Мы сотрудничаем с Lightmap, Saber, Nexters, G5 games, Belka Games, RJ Games, Game Garden, Social Quantum, Azur games, Mytona и многими другими.
В наших проектах реализуется графика разных жанров: от match-3 до топовых шутеров для мобильных игр, а также игр на ПК и консолях. Вместе с нами художники развиваются в разных стилистиках и направлениях графики, повышая свои скиллы и уровень.
Сейчас мы в поиске 3D Environment Artist. Если тебя драйвят интересные задачи, а твоя мечта – увидеть свой арт в топовых играх, откликайся и прикрепляй портфолио, будем рады знакомству!
Что мы предлагаем:
официальное оформление по контракту;
удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;
атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;
возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.
Что нужно делать:
работать над полным циклом создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity).
Что необходимо:
опыт работы на похожей позиции от 3 лет;
наличие портфолио;
навыки скульпта материалов (камень, металл);
хорошие навыки текстурирования: уникальные ассеты, тайлы/тримы;
владение Photoshop и substance painter
твёрдые технические скиллы, умение следовать техническому заданию;
техническая грамотность в отношении создаваемых объектов;
навыки владения любым графическим движком (Unreal, Unity, любые внутренние решения).
Будет плюсом:
опыт работы со стилизованным и казуальным окружением;
навыки левеларта;
навыки работы с освещением;
навыки работы в substance designer;
опыт работы в CAD-программах типа Fusion или Inventor.
контакт скрыт
- unreal
- unity
- photoshop
- substance_painter
- substance_designer
- cad
- fusion
- inventor
Оценка вакансии
55/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
AI-балл 72/100Black Bears
Удалённоblendermayaunity
3D моделлер / Визуализатор
AI-балл 74/100Проектное бюро "Soulstone"
от 130 000 ₽
Офисblender3ds_maxcorona_render
Material Artist
AI-балл 66/100SURFSIDE 3D
по согласованию
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
Principal Environment Artist
AI-балл 81/100GameSim Inc. · Канада
120 000 – 130 000 CAD
Офис / Удалённоunreal_enginehoudinispeedtree
