3D Environment Artist
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D Environment Artist на мультиплеер-шутер (UE5)
#вакансия #удаленка
Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе.
Что делать:
• Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы
• Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine
• UV-развёртка и работа с материалами
• Сборка и наполнение сцен в UE5
• Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта
• Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов
• Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды
Требования:
• Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением
• Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов
• Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения
• Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения, когда задача поставлена не полностью
• Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов
• Опыт работы с Unreal Engine
• Умение работать с существующим пайплайном и подстраиваться под стиль проекта
• Хорошая насмотренность в играх и понимание того, как устроено игровое окружение
Большой плюс:
• Опыт самостоятельной проработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены
• Работа с декалями, trim sheets, vertex paint и другими инструментами UE5
• Понимание оптимизации и performance
• Хорошее понимание lighting в Unreal Engine
• Опыт работы с техникой, механическими объектами и сложными пропсами
• Базовое понимание Level Design и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и перемещением игрока
Важный момент:
Нам не столько важно увидеть в портфолио набор максимально сложных технических работ, сколько понять уровень самостоятельности и мышления специалиста.
Портфолио должно показывать уверенную работу с игровым окружением. На собеседовании можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы посмотреть, как вы принимаете решения, работаете с задачей и ориентируетесь в Unreal Engine.
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
• Работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5
Откликнуться: контакт скрыт
#вакансия #удаленка
Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе.
Что делать:
• Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы
• Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine
• UV-развёртка и работа с материалами
• Сборка и наполнение сцен в UE5
• Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта
• Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов
• Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды
Требования:
• Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением
• Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов
• Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения
• Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения, когда задача поставлена не полностью
• Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов
• Опыт работы с Unreal Engine
• Умение работать с существующим пайплайном и подстраиваться под стиль проекта
• Хорошая насмотренность в играх и понимание того, как устроено игровое окружение
Большой плюс:
• Опыт самостоятельной проработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены
• Работа с декалями, trim sheets, vertex paint и другими инструментами UE5
• Понимание оптимизации и performance
• Хорошее понимание lighting в Unreal Engine
• Опыт работы с техникой, механическими объектами и сложными пропсами
• Базовое понимание Level Design и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и перемещением игрока
Важный момент:
Нам не столько важно увидеть в портфолио набор максимально сложных технических работ, сколько понять уровень самостоятельности и мышления специалиста.
Портфолио должно показывать уверенную работу с игровым окружением. На собеседовании можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы посмотреть, как вы принимаете решения, работаете с задачей и ориентируетесь в Unreal Engine.
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
• Работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5
Откликнуться: контакт скрыт
- unreal_engine
- uv
- trim_sheets
- vertex_paint
- lighting
- level_design
- performance_optimization
- real_time_rendering
- multiplayer
Оценка вакансии
56/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Ведущий 3D-художник
AI-балл 68/100Trinog
рыночная, по договорённости
LeadУдалённоunityurpshader_graph
3D Art Lead
AI-балл 74/100Aya Games
Оплата: по результатам собеседования
LeadУдалённо3ds_maxphotoshopsubstance_painter
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
AI-балл 72/100Black Bears
Удалённоblendermayaunity
3D моделлер / Визуализатор
AI-балл 74/100Проектное бюро "Soulstone"
от 130 000 ₽
Офисblender3ds_maxcorona_render
