3D Character Artist
- Зарплата
- договорная
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Вакансия: 3D Character Artist
Оплата: договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание:
Ищем 3D Character Artist с опытом производства персонажей под GameDev и анимационных роликов. Работа с большим упором на скиннинг, ригинг, ретопологию, текстурирование в мультяшном стиле. Также будет отлично, если вы умеете делать персонажей в диснеевском стиле или стиле WoW.
Стэк:
Zbrush, Blender Next/Maya(нужно делать скиннинг и ригинг довольно точно под UE, потому обычный Blender можно использовать до рига), AI (Hunian/Varco 3d/Tripo), Substance Painter/Designer, Unreal Engine (на уровне импортировать/экспортировать персонажа, убедиться, что все работает корректно).
Что вам предстоит делать:
- создание блокинга через ИИ
- доработка хай-польки в Zbrush
- ретоп в любом удобном софте
- бейк и текстурирование
- ригинг/скиннинг под скелет UE5/Metahuman
Будет плюсом:
- умение работать с материалами в UE
- симуляция ткани через Chaos, когда одежда это отдельный скелетал меш / или альтернатива
- создание кастомной головы под риг Metahuman (с dna или для редактора MH)
- анимация в Cascadeur с дальнейшим ретаргетом на своего персонажа
- моделирование простых пропсов или создание их в ИИ с дальнейшим авто ретопом и бейком
- общая адекватность
Для отклика присылайте в личку примеры ваших работ. Если заодно сможете указать вашу ориентировочную часовую ставку, будет отлично. Если нет, не беда – оплату обсудим на созвоне.
ТГ: https://t.me/kotbonda
@cgfreelance 👩🎨
Оплата: договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание:
Ищем 3D Character Artist с опытом производства персонажей под GameDev и анимационных роликов. Работа с большим упором на скиннинг, ригинг, ретопологию, текстурирование в мультяшном стиле. Также будет отлично, если вы умеете делать персонажей в диснеевском стиле или стиле WoW.
Стэк:
Zbrush, Blender Next/Maya(нужно делать скиннинг и ригинг довольно точно под UE, потому обычный Blender можно использовать до рига), AI (Hunian/Varco 3d/Tripo), Substance Painter/Designer, Unreal Engine (на уровне импортировать/экспортировать персонажа, убедиться, что все работает корректно).
Что вам предстоит делать:
- создание блокинга через ИИ
- доработка хай-польки в Zbrush
- ретоп в любом удобном софте
- бейк и текстурирование
- ригинг/скиннинг под скелет UE5/Metahuman
Будет плюсом:
- умение работать с материалами в UE
- симуляция ткани через Chaos, когда одежда это отдельный скелетал меш / или альтернатива
- создание кастомной головы под риг Metahuman (с dna или для редактора MH)
- анимация в Cascadeur с дальнейшим ретаргетом на своего персонажа
- моделирование простых пропсов или создание их в ИИ с дальнейшим авто ретопом и бейком
- общая адекватность
Для отклика присылайте в личку примеры ваших работ. Если заодно сможете указать вашу ориентировочную часовую ставку, будет отлично. Если нет, не беда – оплату обсудим на созвоне.
ТГ: https://t.me/kotbonda
@cgfreelance 👩🎨
- zbrush
- blender
- maya
- unreal_engine
- substance_painter
- substance_designer
- metahuman
- cascadeur
- chaos
- rigging
- skinning
- retopology
- texturing
Оценка вакансии
43/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr