3D Artist
Umbra Team
- Зарплата
- Сдельная
- Грейд
- Junior
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Откликнуться
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Удаленка
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Проектная
Работодатель: Umbra Team
Описание вакансии:
Мы небольшая инди-команда, разрабатывающая игру в стилизованной dark fantasy стилистике. Ищем начинающего 3D-художника для создания игровых персонажей, существ и противников.
Коммерческий опыт не обязателен. Рассматриваем кандидатов с личным, учебным или фриланс-опытом примерно от 6 месяцев до 2 лет. В первую очередь смотрим на реальные навыки, портфолио и готовность работать по техническому заданию.
Мы не требуем, чтобы один человек идеально умел выполнять весь цикл производства. Можно откликаться, если вы специализируетесь только на моделинге, риггинге, скиннинге или анимации. В зависимости от навыков кандидатов возможно сотрудничество сразу с несколькими специалистами.
Какие задачи будут в проекте:
— создание стилизованных low-poly и mid-poly моделей персонажей и существ;
— моделирование органики по концептам, референсам и описаниям;
— ретопология и подготовка моделей для использования в игре;
— UV-развёртка и текстурирование;
— создание рига и настройка скиннинга;
— создание базовых и боевых анимаций;
— подготовка и экспорт моделей в Unity 3D;
— доработка моделей по обратной связи.
Можно откликаться, даже если вы уверенно выполняете только часть перечисленных задач.
Основные требования:
— наличие портфолио с примерами 3D-моделей;
— понимание базовой анатомии и форм органических объектов;
— умение создавать модели, пригодные для использования в реальном времени;
— понимание игровой топологии;
— готовность соблюдать технические ограничения и согласованную стилистику;
— ответственность и готовность поддерживать связь во время выполнения задачи.
Для специалистов по риггингу и анимации обязательны примеры собственных ригов или анимационных работ.
Будет плюсом:
— опыт работы с Unity 3D;
— умение самостоятельно экспортировать и проверять модели в игровом движке;
— опыт создания модульной одежды и брони;
— опыт работы с существами и нестандартными скелетами;
— базовое понимание Git или систем контроля версий.
Оплата:
Работа проектная, оплата сдельная за каждую модель или отдельный этап работы.
Финальная стоимость зависит от сложности модели, количества анимаций, наличия готового рига и объёма работы.
Возможные варианты сотрудничества:
— фиксированная оплата за каждую выполненную задачу;
— процент от продаж итоговой игры;
— комбинированный вариант: фиксированная оплата и процент от продаж.
Все условия, стоимость и сроки согласовываются до начала выполнения каждой задачи.
Для связи используйте гугл форму: https://forms.gle/wEnhLJKk6k25avSr9
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Проектная
Работодатель: Umbra Team
Описание вакансии:
Мы небольшая инди-команда, разрабатывающая игру в стилизованной dark fantasy стилистике. Ищем начинающего 3D-художника для создания игровых персонажей, существ и противников.
Коммерческий опыт не обязателен. Рассматриваем кандидатов с личным, учебным или фриланс-опытом примерно от 6 месяцев до 2 лет. В первую очередь смотрим на реальные навыки, портфолио и готовность работать по техническому заданию.
Мы не требуем, чтобы один человек идеально умел выполнять весь цикл производства. Можно откликаться, если вы специализируетесь только на моделинге, риггинге, скиннинге или анимации. В зависимости от навыков кандидатов возможно сотрудничество сразу с несколькими специалистами.
Какие задачи будут в проекте:
— создание стилизованных low-poly и mid-poly моделей персонажей и существ;
— моделирование органики по концептам, референсам и описаниям;
— ретопология и подготовка моделей для использования в игре;
— UV-развёртка и текстурирование;
— создание рига и настройка скиннинга;
— создание базовых и боевых анимаций;
— подготовка и экспорт моделей в Unity 3D;
— доработка моделей по обратной связи.
Можно откликаться, даже если вы уверенно выполняете только часть перечисленных задач.
Основные требования:
— наличие портфолио с примерами 3D-моделей;
— понимание базовой анатомии и форм органических объектов;
— умение создавать модели, пригодные для использования в реальном времени;
— понимание игровой топологии;
— готовность соблюдать технические ограничения и согласованную стилистику;
— ответственность и готовность поддерживать связь во время выполнения задачи.
Для специалистов по риггингу и анимации обязательны примеры собственных ригов или анимационных работ.
Будет плюсом:
— опыт работы с Unity 3D;
— умение самостоятельно экспортировать и проверять модели в игровом движке;
— опыт создания модульной одежды и брони;
— опыт работы с существами и нестандартными скелетами;
— базовое понимание Git или систем контроля версий.
Оплата:
Работа проектная, оплата сдельная за каждую модель или отдельный этап работы.
Финальная стоимость зависит от сложности модели, количества анимаций, наличия готового рига и объёма работы.
Возможные варианты сотрудничества:
— фиксированная оплата за каждую выполненную задачу;
— процент от продаж итоговой игры;
— комбинированный вариант: фиксированная оплата и процент от продаж.
Все условия, стоимость и сроки согласовываются до начала выполнения каждой задачи.
Для связи используйте гугл форму: https://forms.gle/wEnhLJKk6k25avSr9
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
- low_poly
- mid_poly
- retopology
- uv
- texturing
- rigging
- skinning
- animation
- unity
- git
- modular_clothing
- organic_modeling
Оценка вакансии
68/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr