К содержимому

3D Artist

Bestiary

Зарплата
30
Грейд
Middle
Формат
Удалённо
Занятость
Проектная
Категория
3D Художник

Прямого контакта в посте нет

Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.

Открыть в Telegram

Описание

#Удаленка

Вакансия: 3D Artist (Middle+) в инди-студию разработки игр
Заработная плата: 30

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Bestiary

Описание вакансии:
Мы ищем сильного 3D-художника уровня Middle и выше для работы над нашим основным игровым проектом.

Познакомиться с проектом, его визуальным стилем и текущим состоянием можно здесь:
https://boosty.to/saanj

О проекте и команде
Мы — небольшая инди-команда, разрабатывающая собственную мобильную игру на Unreal Engine 5.2.1. Основной инструмент для работы с 3D — Blender.
Сейчас мы ищем 3D-художника примерно на ближайшие полгода в связи с переездом нашего основного 3D-художника.
Нам нужен не человек на одну узкую задачу, а сильный 3D-generalist, способный самостоятельно доводить игровой ассет от идеи до готового результата в движке.

Чем предстоит заниматься
В зависимости от текущих задач проекта:
- создание 3D-моделей и игровых ассетов преимущественно в low-poly стилистике;
- моделирование и оптимизация геометрии под мобильные устройства;
- создание и настройка текстур и материалов;
- создание VFX и визуальных эффектов;
- создание эффектов для предметов, способностей и игровых событий;
- работа с анимациями персонажей;
- подготовка ассетов и их интеграция в Unreal Engine 5;
- доработка и оптимизация уже существующих ассетов.

Проект мобильный, поэтому для нас особенно важно понимание оптимизации 3D-графики. Недостаточно сделать красивую модель — нужно понимать, как она будет работать непосредственно в игре.

Важно уметь грамотно строить сетку, контролировать количество полигонов, понимать, где детализация действительно необходима, а где от неё можно отказаться без заметной потери качества.

Кого мы ищем
Нам нужен художник уровня Middle или выше, который:
- уверенно работает в Blender;
- имеет опыт создания игровых 3D-ассетов;
- понимает принципы low-poly моделирования;
- умеет работать с UV, текстурами и материалами;
- понимает основы оптимизации графики для мобильных устройств;
- способен работать с анимациями и VFX либо имеет хороший опыт хотя бы в большей части перечисленных направлений;
- умеет самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения, а не только работать строго по инструкции;
- готов работать с Unreal Engine 5 или быстро освоить необходимый пайплайн.

Плюсом будет опыт непосредственной работы с Unreal Engine и мобильными проектами.

Мы не ожидаем, что один человек будет одинаково идеален вообще во всём. Если у тебя сильное 3D-портфолио и большая часть перечисленных задач тебе знакома — пиши.

Условия
- Работа проектная, ориентировочно на ближайшие 6 месяцев.
- Оплата договорная и обсуждается индивидуально в зависимости от уровня специалиста и сложности задач. Расчёт производится после выполнения отдельных задач или согласованного блока задач.
- Перед началом сотрудничества заключаем договор и заранее фиксируем задачи, сроки и стоимость работы.

У нас действительно не самый простой проект. Иногда придётся
  • blender
  • unreal_engine
  • low_poly
  • uv
  • textures
  • materials
  • vfx
  • animations
  • mobile_optimization
  • optimization

Оценка вакансии

59/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакта нет
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии