Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
3D Artist / 3D Modeler
- Зарплата
- от 80 000 ₽
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#вакансия #удаленка #3DArtist #3DModeler #gamedev
Привет! Ищу 3D Artist / 3D Modeler для работы над игровыми ассетами окружения.
Нужно будет перерабатывать старые игровые 3D-модели в улучшенном виде: домики, пропсы, элементы окружения и другие игровые объекты.
Задача не в том, чтобы копировать модель один в один, а в том, чтобы сохранить общий стиль и узнаваемость, но сделать ассет заметно качественнее, аккуратнее и современнее.
Что нужно делать:
— моделинг игровых объектов окружения;
— доработка и улучшение формы по старым моделям/референсам;
— UV-развёртка;
— текстурирование в стилизованном направлении;
— подготовка ассетов для использования в игре.
Что важно:
— опыт работы с игровыми 3D-моделями;
— понимание оптимизации под игру;
— умение работать не в фотореализме, а в стилизованном игровом стиле;
— аккуратность в геометрии, UV и текстурах.
PBR-пайплайн не требуется. В основном нужны mesh + texture, иногда возможна normal map.
Также приветствуется и поощряется использование AI-инструментов в работе: генерация/доработка текстур, помощь с концептами, референсами, формой, мешем и другими этапами пайплайна. Главное — хороший итоговый ассет, который подходит под стиль игры.
Условия:
— удалённая работа;
— занятость: 5/2, full-time;
— оплата: 80 000 ₽ на руки;
— долгосрочная работа, моделей много.
Пишите в ЛС с примерами работ и коротко о своём опыте.
контакт скрыт
контакт скрыт
Привет! Ищу 3D Artist / 3D Modeler для работы над игровыми ассетами окружения.
Нужно будет перерабатывать старые игровые 3D-модели в улучшенном виде: домики, пропсы, элементы окружения и другие игровые объекты.
Задача не в том, чтобы копировать модель один в один, а в том, чтобы сохранить общий стиль и узнаваемость, но сделать ассет заметно качественнее, аккуратнее и современнее.
Что нужно делать:
— моделинг игровых объектов окружения;
— доработка и улучшение формы по старым моделям/референсам;
— UV-развёртка;
— текстурирование в стилизованном направлении;
— подготовка ассетов для использования в игре.
Что важно:
— опыт работы с игровыми 3D-моделями;
— понимание оптимизации под игру;
— умение работать не в фотореализме, а в стилизованном игровом стиле;
— аккуратность в геометрии, UV и текстурах.
PBR-пайплайн не требуется. В основном нужны mesh + texture, иногда возможна normal map.
Также приветствуется и поощряется использование AI-инструментов в работе: генерация/доработка текстур, помощь с концептами, референсами, формой, мешем и другими этапами пайплайна. Главное — хороший итоговый ассет, который подходит под стиль игры.
Условия:
— удалённая работа;
— занятость: 5/2, full-time;
— оплата: 80 000 ₽ на руки;
— долгосрочная работа, моделей много.
Пишите в ЛС с примерами работ и коротко о своём опыте.
контакт скрыт
контакт скрыт
- 3dmodeling
- 3dartist
- gamedev
- uvunwrap
- texturing
- pbr
- mesh
- texture
- normalmap
- aiинструменты
Оценка вакансии
52/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата указана частично
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Game Artist / художник по концептам и 3D
AI-балл 63/100makRP
Удалённо3dconcept_art3d_assets
3Д Художник по материалам
AI-балл 67/100ТРЭЙС студио · Санкт-Петербург, Ереван
Офис / Удалённоzbrushmarvelous_designerhoudini
3D-художник, Low Poly
AI-балл 49/100Обсуждаемая
JuniorУдалённоlow_polyunity3d_modeling
3D Generalist (Houdini)
AI-балл 66/100Trehmer Film · Москва
Конкурентную зарплату по итогам собеседования
Офисhoudinifullcgrendering
3D Artist
AI-балл 72/10060 000 – 70 000 ₽
Удалённоblendermaya3ds_max
