Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
3D Artist / 3D инженер-дизайнер
Санкт-Петербург
- Зарплата
- з/п по договорённости
- Формат
- Офис
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🎨 3D Artist / 3D инженер-дизайнер
📍 СПб, офис (м. Пушкинская / Звенигородская)
🚀О проекте:
Долгосрочный проект по созданию городского арт-пространства на стыке технологий и искусства. Разработка цифрового интерактивного контента, видеоконтента высокого разрешения и мультимедийных приложений (Unreal Engine).
🧩 Задачи:
— моделирование 3D/2D ассетов для мультимедиа
— создание тематических 3D-наборов для 3D-печати
— моделирование сцен и объектов для 2D-художников, композа и motion (в т.ч. под AI-генерацию)
— риг моделей, камер, света, персонажей
— подготовка, адаптация сторонних моделей, текстурирование
🧠 Ключевые навыки:
— уверенное 3D-моделирование, ретопология, UV, текстуры
— Houdini (приоритет) / Blender / 3ds Max / Maya
— ZBrush
— Substance Painter / Designer, Photoshop
— Rizom UV, PBR
— понимание оптимизации под игровые движки
➕ Будет плюсом:
Metahuman, риг и анимация, AI-инструменты (ComfyUI, Stable ProjectorZ)
📚 Важно:
Опыт от 2 лет, готовность учиться, актуальное портфолио.
💼 Мы предлагаем:
Официальное оформление, з/п по договорённости, участие в масштабном творческом проекте.
📩 Откликнуться: контакт скрыт
Опишите свой опыт + портфолио.
@cgfreelance 👩🎨
📍 СПб, офис (м. Пушкинская / Звенигородская)
🚀О проекте:
Долгосрочный проект по созданию городского арт-пространства на стыке технологий и искусства. Разработка цифрового интерактивного контента, видеоконтента высокого разрешения и мультимедийных приложений (Unreal Engine).
🧩 Задачи:
— моделирование 3D/2D ассетов для мультимедиа
— создание тематических 3D-наборов для 3D-печати
— моделирование сцен и объектов для 2D-художников, композа и motion (в т.ч. под AI-генерацию)
— риг моделей, камер, света, персонажей
— подготовка, адаптация сторонних моделей, текстурирование
🧠 Ключевые навыки:
— уверенное 3D-моделирование, ретопология, UV, текстуры
— Houdini (приоритет) / Blender / 3ds Max / Maya
— ZBrush
— Substance Painter / Designer, Photoshop
— Rizom UV, PBR
— понимание оптимизации под игровые движки
➕ Будет плюсом:
Metahuman, риг и анимация, AI-инструменты (ComfyUI, Stable ProjectorZ)
📚 Важно:
Опыт от 2 лет, готовность учиться, актуальное портфолио.
💼 Мы предлагаем:
Официальное оформление, з/п по договорённости, участие в масштабном творческом проекте.
📩 Откликнуться: контакт скрыт
Опишите свой опыт + портфолио.
@cgfreelance 👩🎨
- unreal_engine
- houdini
- blender
- 3ds_max
- maya
- zbrush
- substance_painter
- substance_designer
- photoshop
- rizom_uv
- pbr
- metahuman
- comfyui
- stable_projectorz
Оценка вакансии
43/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Senior 3D Generalist Artist
AI-балл 58/100MYTHWRIGHT
SeniorУдалённоunreal_enginemodular_environmentsprops
3D Artist
AI-балл 63/100Cold Turkey Games Ltd
Удалённоunityblender3d_modeling
Manager, 3D Character Art, Skins
AI-балл 61/100Riot Games · Сингапур
Релокацияmayazbrushsubstance_painter
3D artist
AI-балл 67/100ArtSea Games
по результатам собеседования
MiddleУдалённоhard_surfacehigh_polylow_poly
3D Character Artist
AI-балл 54/100Xsolla · Сербия
zbrushmayablender
