3D Artist / 3D инженер-дизайнер
Санкт-Петербург
- Зарплата
- з/п по договорённости
- Формат
- Офис
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🎨 3D Artist / 3D инженер-дизайнер
📍 СПб, офис (м. Пушкинская / Звенигородская)
🚀О проекте:
Долгосрочный проект по созданию городского арт-пространства на стыке технологий и искусства. Разработка цифрового интерактивного контента, видеоконтента высокого разрешения и мультимедийных приложений (Unreal Engine).
🧩 Задачи:
— моделирование 3D/2D ассетов для мультимедиа
— создание тематических 3D-наборов для 3D-печати
— моделирование сцен и объектов для 2D-художников, композа и motion (в т.ч. под AI-генерацию)
— риг моделей, камер, света, персонажей
— подготовка, адаптация сторонних моделей, текстурирование
🧠 Ключевые навыки:
— уверенное 3D-моделирование, ретопология, UV, текстуры
— Houdini (приоритет) / Blender / 3ds Max / Maya
— ZBrush
— Substance Painter / Designer, Photoshop
— Rizom UV, PBR
— понимание оптимизации под игровые движки
➕ Будет плюсом:
Metahuman, риг и анимация, AI-инструменты (ComfyUI, Stable ProjectorZ)
📚 Важно:
Опыт от 2 лет, готовность учиться, актуальное портфолио.
💼 Мы предлагаем:
Официальное оформление, з/п по договорённости, участие в масштабном творческом проекте.
📩 Откликнуться: @Svet_rasvet
Опишите свой опыт + портфолио.
@cgfreelance 👩🎨
📍 СПб, офис (м. Пушкинская / Звенигородская)
🚀О проекте:
Долгосрочный проект по созданию городского арт-пространства на стыке технологий и искусства. Разработка цифрового интерактивного контента, видеоконтента высокого разрешения и мультимедийных приложений (Unreal Engine).
🧩 Задачи:
— моделирование 3D/2D ассетов для мультимедиа
— создание тематических 3D-наборов для 3D-печати
— моделирование сцен и объектов для 2D-художников, композа и motion (в т.ч. под AI-генерацию)
— риг моделей, камер, света, персонажей
— подготовка, адаптация сторонних моделей, текстурирование
🧠 Ключевые навыки:
— уверенное 3D-моделирование, ретопология, UV, текстуры
— Houdini (приоритет) / Blender / 3ds Max / Maya
— ZBrush
— Substance Painter / Designer, Photoshop
— Rizom UV, PBR
— понимание оптимизации под игровые движки
➕ Будет плюсом:
Metahuman, риг и анимация, AI-инструменты (ComfyUI, Stable ProjectorZ)
📚 Важно:
Опыт от 2 лет, готовность учиться, актуальное портфолио.
💼 Мы предлагаем:
Официальное оформление, з/п по договорённости, участие в масштабном творческом проекте.
📩 Откликнуться: @Svet_rasvet
Опишите свой опыт + портфолио.
@cgfreelance 👩🎨
- unreal_engine
- houdini
- blender
- 3ds_max
- maya
- zbrush
- substance_painter
- substance_designer
- photoshop
- rizom_uv
- pbr
- metahuman
- comfyui
- stable_projectorz
Оценка вакансии
43/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr