3D Artist / 3D инженер-дизайнер
СПб
- Формат
- Офис
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
🎨 3D Artist / 3D инженер-дизайнер
📍 СПб, офис (м. Пушкинская / Звенигородская)
🚀О проекте:
Долгосрочный проект по созданию городского арт-пространства на стыке технологий и искусства. Разработка цифрового интерактивного контента, видеоконтента высокого разрешения и мультимедийных приложений (Unreal Engine).
🧩 Задачи:
— моделирование 3D/2D ассетов для мультимедиа
— создание тематических 3D-наборов для 3D-печати
— моделирование сцен и объектов для 2D-художников, композа и motion (в т.ч. под AI-генерацию)
— риг моделей, камер, света, персонажей
— подготовка, адаптация сторонних моделей, текстурирование
🧠 Ключевые навыки:
— уверенное 3D-моделирование, ретопология, UV, текстуры
— Houdini (приоритет) / Blender / 3ds Max / Maya
— ZBrush
— Substance Painter / Designer, Photoshop
— Rizom UV, PBR
— понимание оптимизации под игровые движки
➕ Будет плюсом:
Metahuman, риг и ан
(обрезано)…
📍 СПб, офис (м. Пушкинская / Звенигородская)
🚀О проекте:
Долгосрочный проект по созданию городского арт-пространства на стыке технологий и искусства. Разработка цифрового интерактивного контента, видеоконтента высокого разрешения и мультимедийных приложений (Unreal Engine).
🧩 Задачи:
— моделирование 3D/2D ассетов для мультимедиа
— создание тематических 3D-наборов для 3D-печати
— моделирование сцен и объектов для 2D-художников, композа и motion (в т.ч. под AI-генерацию)
— риг моделей, камер, света, персонажей
— подготовка, адаптация сторонних моделей, текстурирование
🧠 Ключевые навыки:
— уверенное 3D-моделирование, ретопология, UV, текстуры
— Houdini (приоритет) / Blender / 3ds Max / Maya
— ZBrush
— Substance Painter / Designer, Photoshop
— Rizom UV, PBR
— понимание оптимизации под игровые движки
➕ Будет плюсом:
Metahuman, риг и ан
(обрезано)…
- houdini
- blender
- 3ds max
- maya
- zbrush
- substance painter
- photoshop
- rizom uv
- pbr
- unreal engine
- metahuman
Оценка вакансии
23/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr