3D Artist
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
Вакансия: 3D Artist — Talking Head Avatar для Web (Three.js + Azure TTS Lipsync)
Оплата: договорная
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Проектная
О проекте
Мы разрабатываем web-приложение с реалистичными говорящими 3D-аватарами. Аватары рендерятся в браузере через Three.js / React Three Fiber, анимируются через blendshapes/morph targets, а липсинк генерируется через Microsoft Azure Text-to-Speech (viseme API). Готовые аватары интегрированы в мобильное Flutter-приложение через WebView.
Нам нужен специалист, который создаст нового персонажа с высоким портретным сходством — с помощью фотограмметрии или скульптинга по фотографиям.
Что нужно сделать
Создать реалистичную модель с высоким портретным сходством одним из методов: Фотограмметрия (RealityCapture, Metashape и аналоги) или Скульптинг по фотографиям (ZBrush / Blender)
• Ретопология меша под реалтайм
• Запечь текстуры: albedo, normal map, при необходимости — отдельные карты для глаз, зубов, волос, бровей, ресниц
• Настроить скелет под Mixamo-совместимые кости (mixamorigHead, mixamorigNeck, mixamorigSpine и т.д.) для idle-анимаций
• Настроить 52 blendshapes (ARKit-совместимые) на голове и нижних зубах для липсинка
• Экспортировать модель в GLB
• Экспортировать idle-анимацию в FBX (Mixamo rig)
• Текстуры в формате WebP
📥 Для откликов писать https://t.me/nastdev
Оплата: договорная
Локация работы: #Удаленка
Занятость: Проектная
О проекте
Мы разрабатываем web-приложение с реалистичными говорящими 3D-аватарами. Аватары рендерятся в браузере через Three.js / React Three Fiber, анимируются через blendshapes/morph targets, а липсинк генерируется через Microsoft Azure Text-to-Speech (viseme API). Готовые аватары интегрированы в мобильное Flutter-приложение через WebView.
Нам нужен специалист, который создаст нового персонажа с высоким портретным сходством — с помощью фотограмметрии или скульптинга по фотографиям.
Что нужно сделать
Создать реалистичную модель с высоким портретным сходством одним из методов: Фотограмметрия (RealityCapture, Metashape и аналоги) или Скульптинг по фотографиям (ZBrush / Blender)
• Ретопология меша под реалтайм
• Запечь текстуры: albedo, normal map, при необходимости — отдельные карты для глаз, зубов, волос, бровей, ресниц
• Настроить скелет под Mixamo-совместимые кости (mixamorigHead, mixamorigNeck, mixamorigSpine и т.д.) для idle-анимаций
• Настроить 52 blendshapes (ARKit-совместимые) на голове и нижних зубах для липсинка
• Экспортировать модель в GLB
• Экспортировать idle-анимацию в FBX (Mixamo rig)
• Текстуры в формате WebP
📥 Для откликов писать https://t.me/nastdev
- three.js
- react_three_fiber
- azure_tts
- lipsync
- three.js
- react
- blendshapes
- morph_targets
- microsoft_azure_text-to-speech
- viseme_api
- flutter
- webview
- photogrammetry
- realitycapture
- metashape
- zbrush
- blender
- retopology
- webgl
- webp
- mixamo
Оценка вакансии
19/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr