3D Artist
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Work for Designers
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D Artist (GameDev / realism)
Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи — создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
— Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
— Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
— Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
— Экспортировать модели в игровой движок Unity.
Что ждем от тебя:
— 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле.
— Отличные навыки текстурирования.
— Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max.
— Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ.
— Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта.
— Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы.
Что мы предлагаем:
— Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость.
— Хорошая заработная плата.
— Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера.
— Возможности для профессионального и карьерного роста.
— Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.
Откликнуться
Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи — создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
— Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
— Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
— Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
— Экспортировать модели в игровой движок Unity.
Что ждем от тебя:
— 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле.
— Отличные навыки текстурирования.
— Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max.
— Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ.
— Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта.
— Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы.
Что мы предлагаем:
— Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость.
— Хорошая заработная плата.
— Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера.
— Возможности для профессионального и карьерного роста.
— Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.
Откликнуться
- substance_painter
- photoshop
- blender
- maya
- 3ds_max
- unity
- uv_unwrapping
- texturing
- mobile_platforms
- realism
Оценка вакансии
23/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr