3D Animator / Keyframe
Game Art Pioneers · Москва
- Грейд
- Middle
- Формат
- Гибрид
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Удаленка
#Москва
Вакансия - 3D Animator / Keyframe
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time
Работодатель: Game Art Pioneers
🔹Задачи:
- Создание ручной анимации персонажей и существ
- Обработка и доводка mocap
- Работа с библиотеками анимаций: организация, naming conventions, поддержка в актуальном состоянии
- Доработка лицевой мимики и эмоциональных состояний
- Интеграция анимаций в Unreal Engine 5
- Участие в mocap-сессиях
- Активный диалог с гейм-дизайнерами и программистами по геймплейным требованиям к анимации
- Соблюдение визуального стиля и единого качества анимации в проекте
- Участие в ревью
🔹Требования:
- Опыт работы 3D-аниматором в геймдев или CG
- Хорошее чувство posing, spacing, timing
- Навыки скиннинга и риггинга
- Уверенное владение Maya
- Глубокое понимание принципов анимации и работы с характером анимации
- Знание анатомии и биомеханики человека и животных
- Опыт работы с mocap
- Опыт интеграции анимаций в Unreal Engine 5
- Понимание специфики геймплейной анимации
- Сильная художественная база: понимание актёрской игры, веса, ритма, выразительности движения
🔹Будет плюсом:
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт работы с face capture и лицевой анимацией (MetaHuman, Faceware)
- Опыт анимации существ и нечеловеческой анатомии
- Опыт работы с Control Rig в Unreal Engine 5
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
- Технический английский
🔹Soft skills:
- Открытость к фидбеку и готовность к итерациям
- Внимание к деталям и высокая планка качества
- Умение балансировать между художественной выразительностью и геймплейными требованиями
- Самоорганизация и работа в срок
- Командная работа
🔹Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуска
🔹Что приложить к отклику:
- Резюме \ CV в формате PDF
- Портфолио: Видеохостинг или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом)
- Зарплатные ожидания
- Контактная информация для связи
📬 Контакты:
Recruiter: Дмитрий Гаврилов
Telegram: https://t.me/DmitryGU
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
#Москва
Вакансия - 3D Animator / Keyframe
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time
Работодатель: Game Art Pioneers
🔹Задачи:
- Создание ручной анимации персонажей и существ
- Обработка и доводка mocap
- Работа с библиотеками анимаций: организация, naming conventions, поддержка в актуальном состоянии
- Доработка лицевой мимики и эмоциональных состояний
- Интеграция анимаций в Unreal Engine 5
- Участие в mocap-сессиях
- Активный диалог с гейм-дизайнерами и программистами по геймплейным требованиям к анимации
- Соблюдение визуального стиля и единого качества анимации в проекте
- Участие в ревью
🔹Требования:
- Опыт работы 3D-аниматором в геймдев или CG
- Хорошее чувство posing, spacing, timing
- Навыки скиннинга и риггинга
- Уверенное владение Maya
- Глубокое понимание принципов анимации и работы с характером анимации
- Знание анатомии и биомеханики человека и животных
- Опыт работы с mocap
- Опыт интеграции анимаций в Unreal Engine 5
- Понимание специфики геймплейной анимации
- Сильная художественная база: понимание актёрской игры, веса, ритма, выразительности движения
🔹Будет плюсом:
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт работы с face capture и лицевой анимацией (MetaHuman, Faceware)
- Опыт анимации существ и нечеловеческой анатомии
- Опыт работы с Control Rig в Unreal Engine 5
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
- Технический английский
🔹Soft skills:
- Открытость к фидбеку и готовность к итерациям
- Внимание к деталям и высокая планка качества
- Умение балансировать между художественной выразительностью и геймплейными требованиями
- Самоорганизация и работа в срок
- Командная работа
🔹Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуска
🔹Что приложить к отклику:
- Резюме \ CV в формате PDF
- Портфолио: Видеохостинг или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом)
- Зарплатные ожидания
- Контактная информация для связи
📬 Контакты:
Recruiter: Дмитрий Гаврилов
Telegram: https://t.me/DmitryGU
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
- unreal engine 5
- maya
- mocap
- animation
- rigging
- skinning
- gaming
- game development
- 3d animation
- keyframe
- perforce
- control rig
- meta human
- faceware
Оценка вакансии
73/100 · хорошо
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr