VR Developer (Unreal Engine 5)
- Зарплата
- 200 000 – 200 000 ₽
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Программист
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🔧 VR Developer (Unreal Engine 5) — Срочно
Ищем сильного VR-разработчика на Unreal Engine 5 для реализации и сборки первых тестовых уровней обучающего PC VR проекта.
Проект долгосрочный, впереди несколько этапов разработки, и при успешной работе рассчитываем на продолжительное сотрудничество.
Проект находится в активной фазе производства. Сцены собраны, художественная часть завершена на 95%.
Всё наполнение, графика, модели, материалы, свет, запекание и художественная настройка — на нашей стороне.
От разработчика требуется строгое соответствие сценарию и профессиональная сборка логики проекта. Без переработки визуальной части и без задач по художественной доработке.
📌 Задачи
• Финальная сборка логики VR-проекта в Unreal Engine 5
• Реализация последовательной логики сценария (строго по ТЗ)
• Настройка и доработка взаимодействий (grab, trace, trigger, physics)
• Работа с Blueprint (при необходимости C++)
• Интеграция UI (World Space widgets, обучающие подсказки, системные уведомления)
• Работа с Render Target (progress tracking)
• Настройка анимационной логики простого персонажа в Unreal Engine (перемещение, повороты, смена состояний, запуск анимаций по триггерам сценария)
• Оптимизация под PC VR (стабильные 90 FPS)
• Отладка, устранение багов и выпуск полностью работающего билда
🧠 Требования (обязательно)
• Реальный опыт разработки VR в Unreal Engine 5 (OpenXR)
• Отличное владение Blueprint
• Понимание производительности: draw calls, GPU/CPU, lightmaps, HISM/ISM
• Умение работать с Render Target, интерактивной логикой и материалами
• Опыт работы с системой контроля версий Plastic SCM (настройка, ветки, слияния, работа в команде)
• Умение быстро входить в существующий проект
• Высокая ответственность и соблюдение сроков
Желательно:
Опыт работы с обучающими VR-продуктами
⏱ Формат работы
• Срочно
• Удалённо
• Краткосрочный интенсивный тестовый этап: 2–3 недели
• Задача — полностью довести логику тестового урока по детально прописанным сценарным блокам
При успешной работе — долгосрочное сотрудничество 5–6 месяцев минимум
Оплата: 200 000 рублей в месяц (договорная)
📩 При отклике обязательно:
• Примеры VR-проектов (видео или билд)
• Сколько времени заняла разработка каждого проекта
• Конкретная роль в проекте
• Готовность приступить в самые ближайшие дни
Отправляйте отклик на телеграм @caustic302 или e-mail: prodtvarena@gmail.com
Ищем сильного VR-разработчика на Unreal Engine 5 для реализации и сборки первых тестовых уровней обучающего PC VR проекта.
Проект долгосрочный, впереди несколько этапов разработки, и при успешной работе рассчитываем на продолжительное сотрудничество.
Проект находится в активной фазе производства. Сцены собраны, художественная часть завершена на 95%.
Всё наполнение, графика, модели, материалы, свет, запекание и художественная настройка — на нашей стороне.
От разработчика требуется строгое соответствие сценарию и профессиональная сборка логики проекта. Без переработки визуальной части и без задач по художественной доработке.
📌 Задачи
• Финальная сборка логики VR-проекта в Unreal Engine 5
• Реализация последовательной логики сценария (строго по ТЗ)
• Настройка и доработка взаимодействий (grab, trace, trigger, physics)
• Работа с Blueprint (при необходимости C++)
• Интеграция UI (World Space widgets, обучающие подсказки, системные уведомления)
• Работа с Render Target (progress tracking)
• Настройка анимационной логики простого персонажа в Unreal Engine (перемещение, повороты, смена состояний, запуск анимаций по триггерам сценария)
• Оптимизация под PC VR (стабильные 90 FPS)
• Отладка, устранение багов и выпуск полностью работающего билда
🧠 Требования (обязательно)
• Реальный опыт разработки VR в Unreal Engine 5 (OpenXR)
• Отличное владение Blueprint
• Понимание производительности: draw calls, GPU/CPU, lightmaps, HISM/ISM
• Умение работать с Render Target, интерактивной логикой и материалами
• Опыт работы с системой контроля версий Plastic SCM (настройка, ветки, слияния, работа в команде)
• Умение быстро входить в существующий проект
• Высокая ответственность и соблюдение сроков
Желательно:
Опыт работы с обучающими VR-продуктами
⏱ Формат работы
• Срочно
• Удалённо
• Краткосрочный интенсивный тестовый этап: 2–3 недели
• Задача — полностью довести логику тестового урока по детально прописанным сценарным блокам
При успешной работе — долгосрочное сотрудничество 5–6 месяцев минимум
Оплата: 200 000 рублей в месяц (договорная)
📩 При отклике обязательно:
• Примеры VR-проектов (видео или билд)
• Сколько времени заняла разработка каждого проекта
• Конкретная роль в проекте
• Готовность приступить в самые ближайшие дни
Отправляйте отклик на телеграм @caustic302 или e-mail: prodtvarena@gmail.com
- unreal_engine_5
- vr
- blueprint
- c++
- render_target
- ui
- physics
- plastic_scm
- openxr
- gpu
- cpu
- lightmaps
- hism
- ism
Оценка вакансии
69/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native