Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
VFX Artist
PatternMasters
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- 2D Художник
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Удаленка
Вакансия: VFX Artist
Заработная плата: Обсуждается с учетом вашей часовой ставки
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: PatternMasters
Описание вакансии:
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. В нашем портфолио разноплановые проекты, и мы продолжаем активно расти и запускать новые проекты!
Мы постоянно пополняем нашу команду талантливыми специалистами, и активно расширяемся. И ждем в состав арт-отдела VFX-Аниматора, который сделает визуал еще лучше:)
Предстоящие задачи:
- Создание игрового анимационного flow из анимаций и VFX в Unity
- Создание анимаций и визуальных эффектов для игровых сцен, объектов окружения, способностей у персонажей
- Создание анимаций и раскадровки эффектов и рисование спрайтов для эффектов в Photoshop
- Работа с материалами, системами частиц, шейдерами
- Создание анимаций и спецэффектов для элементов интерфейса
- Интеграция и настройка анимаций и эффектов в Unity
- Оптимизация для WebGL и для мобильных устройств
Наши ожидания:
- Опыт работы на позиции VFX Artist/Аниматор от 2 лет, наличие портфолио
- Владение инструментарием Unity, в частности, ParticleSystem и Animator
- Понимание оптимизации для WebGL
- Чувство динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в заданной стилистике
- Умение рисовать наброски эффектов и спрайты в Photoshop
- Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, post-process effects, etc.)
- Понимание продуктовых и анимационных трендов игровой индустрии
Плюсом будет опыт работы:
- Spine для создание анимаций
- Shader graph или Amplify для создания эффектов
- Опыт работы с After Effects, Maya\3dsMax
Что мы предлагаем:
- удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- сильную и поддерживающую команду;
- интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта.
Контакты для отклика соискателя: контакт скрыт
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
Вакансия: VFX Artist
Заработная плата: Обсуждается с учетом вашей часовой ставки
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: PatternMasters
Описание вакансии:
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. В нашем портфолио разноплановые проекты, и мы продолжаем активно расти и запускать новые проекты!
Мы постоянно пополняем нашу команду талантливыми специалистами, и активно расширяемся. И ждем в состав арт-отдела VFX-Аниматора, который сделает визуал еще лучше:)
Предстоящие задачи:
- Создание игрового анимационного flow из анимаций и VFX в Unity
- Создание анимаций и визуальных эффектов для игровых сцен, объектов окружения, способностей у персонажей
- Создание анимаций и раскадровки эффектов и рисование спрайтов для эффектов в Photoshop
- Работа с материалами, системами частиц, шейдерами
- Создание анимаций и спецэффектов для элементов интерфейса
- Интеграция и настройка анимаций и эффектов в Unity
- Оптимизация для WebGL и для мобильных устройств
Наши ожидания:
- Опыт работы на позиции VFX Artist/Аниматор от 2 лет, наличие портфолио
- Владение инструментарием Unity, в частности, ParticleSystem и Animator
- Понимание оптимизации для WebGL
- Чувство динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в заданной стилистике
- Умение рисовать наброски эффектов и спрайты в Photoshop
- Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, post-process effects, etc.)
- Понимание продуктовых и анимационных трендов игровой индустрии
Плюсом будет опыт работы:
- Spine для создание анимаций
- Shader graph или Amplify для создания эффектов
- Опыт работы с After Effects, Maya\3dsMax
Что мы предлагаем:
- удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- сильную и поддерживающую команду;
- интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта.
Контакты для отклика соискателя: контакт скрыт
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
- unity
- particle_system
- animator
- photoshop
- webgl
- shading
- lighting
- particle_effects
- post_process_effects
- spine
- shader_graph
- amplify
- after_effects
- maya
- 3dsmax
Оценка вакансии
49/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Realistic 3D Characters Art Director
AI-балл 59/100Room 8 Group
Оплата: обсуждается индивидуально
LeadУдалённо3drealistic_charactersteam_lead
Middle UI/2D Artist
AI-балл 64/100Joyteractive
Middlefigmaai_toolsmobile_games
Art Director / Co-Art Director
AI-балл 72/100OWL Games
обсуждается индивидуально
Удалённоmobileopen_worldmultiplayer
2D художник (окружение / персонажи / интерфейс)
AI-балл 69/100АО «Синеус Франшиза»
по результатам собеседования
MiddleУдалённо2denvironment_artcharacter_art
Senior UI Artist
AI-балл 61/100Sledgehammer Games · Guildford
SeniorОфис / Удалённоfigmaphotoshopillustrator
