Unreal Engine Developer (Multiplayer Physics & Co-op)
Joyway.games
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Программист
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Удаленка
Вакансия: Unreal Engine Developer (Multiplayer Physics & Co-op)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games». (https://joyway.games/)
Описание вакансии:
🎮 О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
🧩 О проекте
Стек: UE5, C++, Multiplayer Replication, Chaos Physics.
Создают проект в духе «физического безумия» (Emergent Gameplay). Это игра про командную работу, где всё, что может пойти не так — обязательно пойдет не так. Ориентир — виральные хиты вроде RV There Yet?, Lethal Company и Content Warning, но с более глубокой проработкой физических взаимодействий.
🎯 Чем предстоит заниматься:
• Network Physics: Настройка и оптимизация репликации сложных физических объектов. Твоя цель — сделать так, чтобы «хаос» выглядел одинаково плавно для всех 4+ игроков;
• Modular Interactions: Разработка систем взаимодействия игрока с окружением (хватание, перенос, монтаж, использование инструментов);
• Systems & Damage: Создание системы модульных повреждений объекта/транспорта. Вещи должны ломаться, отваливаться и чиниться «на лету» через физические действия игроков;
• Chaos Engineering: Работа с Chaos Physics для создания контролируемого, но зрелищного разрушения.
⚡️Must-have:
• UE5 Mastery (3+ года): Уверенное владение C++ и Blueprints;
• Multiplayer Heavyweight: Глубокое понимание Network Replication. Ты знаешь, как бороться с задержками при синхронизации физики;
• Physics Mindset: Опыт работы с физическими движками (Chaos/PhysX). Ты умеешь настраивать коллизии и сочленения (Constraints) так, чтобы они не «взрывались» без причины;
• Love for Friendslop: Ты понимаешь, почему людям весело проигрывать в кооперативных играх, и знаешь, как превратить технический баг в геймплейную фичу.
💫 Условия:
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Возможно оформление по ТК/ ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Свобода реализации: Минимум бюрократии, максимум упора на фановые механики.
• Технический вызов: Работа над одной из самых сложных задач в разработке — стабильной сетевой физикой.
• Участие в создании хита: Мы делаем игру, в которую стримеры захотят играть еще до её выхода.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints
Вакансия: Unreal Engine Developer (Multiplayer Physics & Co-op)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games». (https://joyway.games/)
Описание вакансии:
🎮 О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
🧩 О проекте
Стек: UE5, C++, Multiplayer Replication, Chaos Physics.
Создают проект в духе «физического безумия» (Emergent Gameplay). Это игра про командную работу, где всё, что может пойти не так — обязательно пойдет не так. Ориентир — виральные хиты вроде RV There Yet?, Lethal Company и Content Warning, но с более глубокой проработкой физических взаимодействий.
🎯 Чем предстоит заниматься:
• Network Physics: Настройка и оптимизация репликации сложных физических объектов. Твоя цель — сделать так, чтобы «хаос» выглядел одинаково плавно для всех 4+ игроков;
• Modular Interactions: Разработка систем взаимодействия игрока с окружением (хватание, перенос, монтаж, использование инструментов);
• Systems & Damage: Создание системы модульных повреждений объекта/транспорта. Вещи должны ломаться, отваливаться и чиниться «на лету» через физические действия игроков;
• Chaos Engineering: Работа с Chaos Physics для создания контролируемого, но зрелищного разрушения.
⚡️Must-have:
• UE5 Mastery (3+ года): Уверенное владение C++ и Blueprints;
• Multiplayer Heavyweight: Глубокое понимание Network Replication. Ты знаешь, как бороться с задержками при синхронизации физики;
• Physics Mindset: Опыт работы с физическими движками (Chaos/PhysX). Ты умеешь настраивать коллизии и сочленения (Constraints) так, чтобы они не «взрывались» без причины;
• Love for Friendslop: Ты понимаешь, почему людям весело проигрывать в кооперативных играх, и знаешь, как превратить технический баг в геймплейную фичу.
💫 Условия:
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Возможно оформление по ТК/ ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Свобода реализации: Минимум бюрократии, максимум упора на фановые механики.
• Технический вызов: Работа над одной из самых сложных задач в разработке — стабильной сетевой физикой.
• Участие в создании хита: Мы делаем игру, в которую стримеры захотят играть еще до её выхода.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints
- unreal_engine
- ue5
- cplusplus
- multiplayer
- physics
- chaos_physics
- network_replication
- blueprints
- c++
- physx
Оценка вакансии
69/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native