К содержимому

Unreal Engine Developer (Multiplayer Physics & Co-op)

Joyway.games

Грейд
Middle
Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
Программист

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

#Удаленка

Вакансия: Unreal Engine Developer (Multiplayer Physics & Co-op)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: «Joyway.games». (https://joyway.games/)

Описание вакансии:
🎮 О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.

🧩 О проекте
Стек: UE5, C++, Multiplayer Replication, Chaos Physics.
Создают проект в духе «физического безумия» (Emergent Gameplay). Это игра про командную работу, где всё, что может пойти не так — обязательно пойдет не так. Ориентир — виральные хиты вроде RV There Yet?, Lethal Company и Content Warning, но с более глубокой проработкой физических взаимодействий.

🎯 Чем предстоит заниматься:
• Network Physics: Настройка и оптимизация репликации сложных физических объектов. Твоя цель — сделать так, чтобы «хаос» выглядел одинаково плавно для всех 4+ игроков;
• Modular Interactions: Разработка систем взаимодействия игрока с окружением (хватание, перенос, монтаж, использование инструментов);
• Systems & Damage: Создание системы модульных повреждений объекта/транспорта. Вещи должны ломаться, отваливаться и чиниться «на лету» через физические действия игроков;
• Chaos Engineering: Работа с Chaos Physics для создания контролируемого, но зрелищного разрушения.

⚡️Must-have:
• UE5 Mastery (3+ года): Уверенное владение C++ и Blueprints;
• Multiplayer Heavyweight: Глубокое понимание Network Replication. Ты знаешь, как бороться с задержками при синхронизации физики;
• Physics Mindset: Опыт работы с физическими движками (Chaos/PhysX). Ты умеешь настраивать коллизии и сочленения (Constraints) так, чтобы они не «взрывались» без причины;
• Love for Friendslop: Ты понимаешь, почему людям весело проигрывать в кооперативных играх, и знаешь, как превратить технический баг в геймплейную фичу.

💫 Условия:
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Возможно оформление по ТК/ ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Свобода реализации: Минимум бюрократии, максимум упора на фановые механики.
• Технический вызов: Работа над одной из самых сложных задач в разработке — стабильной сетевой физикой.
• Участие в создании хита: Мы делаем игру, в которую стримеры захотят играть еще до её выхода.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints
  • unreal_engine
  • ue5
  • cplusplus
  • multiplayer
  • physics
  • chaos_physics
  • network_replication
  • blueprints
  • c++
  • physx

Оценка вакансии

69/100 · удовлетворительно

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии