Unreal Engine C++ Developer
CyberMages
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Программист
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
CyberMages ищет Unreal Engine C++ Developer в AGRONOM
AGRONOM — 1-person farm automation sim / base-building игра на Марсе для PC. Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.
Проект находится в активной разработке, прошёл два больших плейтеста, получил положительный отклик со стороны крупных издателей и игроков. Сейчас подписываемся с издателем. Впереди новые плейтесты, Демо на Steam Next Fest и релиз в Q1 2027.
Ищем разработчика уровня middle, который подключится к активной фазе разработки и поможет:
— оптимизировать, рефакторить и развивать существующие игровые системы в рамках обновлённой архитектуры;
— интегрировать новый UI в игровые системы;
— реализовывать новые игровые механики по GDD в связке с геймдизайном;
— фиксировать технические решения и поддерживать актуальную документацию по системам;
— адаптировать управление, UX и игровые системы под контроллеры и Steam Deck.
Что важно:
— уверенный опыт C++ в Unreal Engine;
— опыт работы с C++ + Blueprints;
— понимание архитектуры игровых систем;
— умение писать поддерживаемый и масштабируемый код;
— готовность фиксировать технические решения в документации.
Будет плюсом:
— State Tree;
— Mass Entity Framework;
— практический опыт DoD / ECS;
— понимание базовых принципов replication / client-server;
— опыт рефакторинга архитектуры;
— опыт адаптации под контроллеры / Steam Deck.
Условия:
— удалённо;
— предпочтительно full-time, но готовы обсуждать part-time с сильным кандидатом;
— оформление по ТК РФ / ГПХ;
— регулярная синхронизация в часовом поясе GMT+3.
Команда — 15 человек.
Стек и процессы: Unreal Engine 5.5, UMG, Perforce, Asana, Obsidian.
Для отклика присылайте в Telegram: CV, ссылки на проекты, GitHub/портфолио и краткое описание релевантного опыта.
Для подходящих кандидатов будет предложено тестовое задание.
Трейлер AGRONOM: https://youtu.be/Hq-LDU0rDGs?is=8enf3rFvnV4YUIYi
Контакт: @MRIMSH
AGRONOM — 1-person farm automation sim / base-building игра на Марсе для PC. Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.
Проект находится в активной разработке, прошёл два больших плейтеста, получил положительный отклик со стороны крупных издателей и игроков. Сейчас подписываемся с издателем. Впереди новые плейтесты, Демо на Steam Next Fest и релиз в Q1 2027.
Ищем разработчика уровня middle, который подключится к активной фазе разработки и поможет:
— оптимизировать, рефакторить и развивать существующие игровые системы в рамках обновлённой архитектуры;
— интегрировать новый UI в игровые системы;
— реализовывать новые игровые механики по GDD в связке с геймдизайном;
— фиксировать технические решения и поддерживать актуальную документацию по системам;
— адаптировать управление, UX и игровые системы под контроллеры и Steam Deck.
Что важно:
— уверенный опыт C++ в Unreal Engine;
— опыт работы с C++ + Blueprints;
— понимание архитектуры игровых систем;
— умение писать поддерживаемый и масштабируемый код;
— готовность фиксировать технические решения в документации.
Будет плюсом:
— State Tree;
— Mass Entity Framework;
— практический опыт DoD / ECS;
— понимание базовых принципов replication / client-server;
— опыт рефакторинга архитектуры;
— опыт адаптации под контроллеры / Steam Deck.
Условия:
— удалённо;
— предпочтительно full-time, но готовы обсуждать part-time с сильным кандидатом;
— оформление по ТК РФ / ГПХ;
— регулярная синхронизация в часовом поясе GMT+3.
Команда — 15 человек.
Стек и процессы: Unreal Engine 5.5, UMG, Perforce, Asana, Obsidian.
Для отклика присылайте в Telegram: CV, ссылки на проекты, GitHub/портфолио и краткое описание релевантного опыта.
Для подходящих кандидатов будет предложено тестовое задание.
Трейлер AGRONOM: https://youtu.be/Hq-LDU0rDGs?is=8enf3rFvnV4YUIYi
Контакт: @MRIMSH
- unreal engine
- c++
- blueprints
- state tree
- mass entity framework
- dod
- ecs
- replication
- client-server
- umg
- perforce
- asana
- obsidian
Оценка вакансии
69/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native