Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
Unity-разработчик и 2D дизайнер
- Формат
- Удалённо
- Категория
- Программист
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Добрый день!
👋Ищем Unity-разработчика и 2D дизайнера в инди-команду
Делаем roguelike - пошаговую тактическую стратегию
Референсы: __Heroes of Might & Magic, Battle Brothers
__
Цель проекта — довести игру до состояния MVP и проверить потенциал дальнейшего развития
Сейчас проект находится на стадии активного прототипирования
В команде уже есть:
🟢разработчик/геймдизайнер
🟢3D artist
🟢саунд-дизайнер
Есть прототипы основных систем (в разной степени готовности):
- пошаговая тактическая боевая система на 3D-сетке
- система навыков
- глобальная карта и мета-прогрессия
- базовая архитектура проекта
__Задачи для Unity-разработчика__:
- работа с gameplay и UI
- развитие и стабилизация существующих систем
- помощь в доведении прототипа до играбельного состояния
__Что важно для 2D дизайнера:__
- интерфейсы, иконки, элементы UI
- умение собирать визуальный стиль из готовых ассетов
- использование AI-инструментов (по необходимости)
- чувство стиля, читаемости и UX
Формат:
🔵удалённый
🔵гибкий график (самостоятельное планирование нагрузки)
🌡Проект подойдёт для портфолио, опыта и участия в разработке игры на ранней стадии
Если интересно - пишите в ЛС, расскажу подробнее
Контакт (telegram: контакт скрыт)
👋Ищем Unity-разработчика и 2D дизайнера в инди-команду
Делаем roguelike - пошаговую тактическую стратегию
Референсы: __Heroes of Might & Magic, Battle Brothers
__
Цель проекта — довести игру до состояния MVP и проверить потенциал дальнейшего развития
Сейчас проект находится на стадии активного прототипирования
В команде уже есть:
🟢разработчик/геймдизайнер
🟢3D artist
🟢саунд-дизайнер
Есть прототипы основных систем (в разной степени готовности):
- пошаговая тактическая боевая система на 3D-сетке
- система навыков
- глобальная карта и мета-прогрессия
- базовая архитектура проекта
__Задачи для Unity-разработчика__:
- работа с gameplay и UI
- развитие и стабилизация существующих систем
- помощь в доведении прототипа до играбельного состояния
__Что важно для 2D дизайнера:__
- интерфейсы, иконки, элементы UI
- умение собирать визуальный стиль из готовых ассетов
- использование AI-инструментов (по необходимости)
- чувство стиля, читаемости и UX
Формат:
🔵удалённый
🔵гибкий график (самостоятельное планирование нагрузки)
🌡Проект подойдёт для портфолио, опыта и участия в разработке игры на ранней стадии
Если интересно - пишите в ЛС, расскажу подробнее
Контакт (telegram: контакт скрыт)
- unity
- 2d design
- ui
- ux
- gameplay
- roguelike
- tactical strategy
- ai
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Fullstack-разработчик (Python / FastAPI / React)
AI-балл 61/100UnicornBook
MiddleУдалённоpythonfastapireact
Старший C разработчик в команду BIOS/UEFI
AI-балл 58/100Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Нижний Новгород, Минск
обсуждается на интервью
SeniorОфис / Удалённоcuefiedk2
Senior Backend C++ Developer (Framework Team)
AI-балл 41/100Scorewarrior · Limassol, Cyprus
Seniorcpp
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
AI-балл 28/100Sperasoft · Kazakhstan
unreal_enginecpp
2D/3D Playable Developer
AI-балл 56/100SVMD
MiddleУдалённоjavascripttypescriptcocos
