Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
Unity разработчик
- Формат
- Удалённо / Офис / Гибрид
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Кого мы ищем:
- Опыт разработки игровых проектов на Unity для PC
- Сильное знание C# и Unity framework
- Опыт работы с legacy-кодом
- Опыт проектирования архитектуры игровых систем в Unity
- Знание и практическое применение принципов SOLID / GRASP
- Опыт оптимизации Unity-проектов: Profiler, batching, memory, draw calls, GC allocations
- Опыт работы с асинхронными workflow и execution patterns: coroutines, async/await, UniTask
- Понимание базовых принципов game design: умение думать не только “как это реализовать”, но и “зачем это нужно игроку”
- Если у вас есть проекты на GitHub / GitLab / portfolio — приложите ссылку
Будет плюсом:
- Опыт портирования: Steam Deck, consoles, mobile
- Опыт работы с Shader Graph
- Опыт работы с Addressables
- Опыт разработки Steam-игр
- Понимание Steamworks SDK: achievements, cloud saves, statistics, build process
- Опыт работы с UI в Unity: Canvas, adaptive layouts, interface animations
- Опыт работы с save systems: JSON, PlayerPrefs, binary saves, cloud saves или custom / third-party save utilities
- Опыт работы с AI: custom state machines, Unity Behavior, Behavior Trees и т.д.
Формат работы:
- Удалённо — из любой точки мира
- Офис
- Гибрид — как вам удобнее
Ссылка на полный текст вакансии - контакт скрыт
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
- Опыт разработки игровых проектов на Unity для PC
- Сильное знание C# и Unity framework
- Опыт работы с legacy-кодом
- Опыт проектирования архитектуры игровых систем в Unity
- Знание и практическое применение принципов SOLID / GRASP
- Опыт оптимизации Unity-проектов: Profiler, batching, memory, draw calls, GC allocations
- Опыт работы с асинхронными workflow и execution patterns: coroutines, async/await, UniTask
- Понимание базовых принципов game design: умение думать не только “как это реализовать”, но и “зачем это нужно игроку”
- Если у вас есть проекты на GitHub / GitLab / portfolio — приложите ссылку
Будет плюсом:
- Опыт портирования: Steam Deck, consoles, mobile
- Опыт работы с Shader Graph
- Опыт работы с Addressables
- Опыт разработки Steam-игр
- Понимание Steamworks SDK: achievements, cloud saves, statistics, build process
- Опыт работы с UI в Unity: Canvas, adaptive layouts, interface animations
- Опыт работы с save systems: JSON, PlayerPrefs, binary saves, cloud saves или custom / third-party save utilities
- Опыт работы с AI: custom state machines, Unity Behavior, Behavior Trees и т.д.
Формат работы:
- Удалённо — из любой точки мира
- Офис
- Гибрид — как вам удобнее
Ссылка на полный текст вакансии - контакт скрыт
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
- unity
- csharp
- solid
- grasp
- profiler
- async
- await
- unity framework
- gamedev
- git
- github
- gitlab
- steam
- shader graph
- addressables
- steamworks sdk
- ui
- save systems
- ai
- custom state machines
- behavior trees
Оценка вакансии
29/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
C#/.NET Backend Developer
AI-балл 50/100Stark Games
csharpdotnetdocker
Программист
AI-балл 68/100MOTI+
30%
MiddleУдалённоcsharpunity2d
Lead Unity C# Developer
AI-балл 72/100Nutria Gold Studio
RevShare (12 мес)
LeadУдалённоunitycsharpgit
Старший C разработчик в команду BIOS/UEFI
AI-балл 58/100Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Нижний Новгород, Минск
обсуждается на интервью
SeniorОфис / Удалённоcuefiedk2
Senior Backend C++ Developer (Framework Team)
AI-балл 41/100Scorewarrior · Limassol, Cyprus
Seniorcpp
