Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
Unity-программист
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Удаленка
🚀 Вакансия: Unity-программист
💰 Заработная плата: по договоренности
🌍 Локация работы: Удаленная, полный день, гибкий график
⏳ Занятость: проектная на 9-12 месяцев с перспективой продления.
📖 Описание:
Мы — небольшой стартап, создающий в данный момент казуальную пошаговую многопользовательскую 2D-тактику (космос, разрушаемость, планетарная физика, короткие сессии, построение билдов, танки, пушки, взрывы, казуальная стилистика, аниме-персонажи).
Ищем основного Unity-програмиста, который сфокусируется на проекте на 9-12 месяцев и поведёт его от разработки прототипа до релиза.
В качестве исходных материалов будет передан Unity-проект со схожими механиками, где уже реализован большой объем нужного кода (часть кода нужно переработать, часть – написать с нуля). По мере работы также передаем всю необходимую документацию и ассеты.
🌟 Ключевые условия:
• Желание не просто выполнять поставленные задачи, а предлагать свое видение, идеи, быть частью проекта – приветствуется;
• Минимум бюрократии: коммуникация через одного менеджера в чате, отсутствие утомительных созвонов и совещаний, регулярный, но ненавязчивый отчет о прогрессе;
🔧 Что предстоит делать:
- Анализ и тестирование кода исходного проекта, предложение оптимальных решений по его использованию и доработке;
- Интеграция и настройка сетевого кода (предположительно на базе Mirror, но можно предложить и другие решения);
- Доработка физической модели, работа над системой генерации и разрушения уровня (имеются в исходном проекте, но необходимо переработать под проект);
- Разработка основной версии игры от прототипа до релиза;
- Разработка игровых механик, реализация игровых сущностей, реализации нового контроллера персонажей, переработка физики игры, простая система строительства;
- Реализация игрового интерфейса на основе готовых макетов и ассетов;
- Оптимизация производительности и устранение багов на всех этапах разработки.
🎯 Что мы ожидаем от соискателя:
- Законченные игровые проекты на Unity в портфолио;
- Практический опыт работы с сетевым кодом (Mirror, Photon или аналоги);
- Способность разбираться в чужом коде, предлагать и реализовывать архитектурные улучшения;
- Ответственный подход к поставленным задачам, умение планировать время.
📬 По всем вопросам и с откликами обращаться в ЛС.
https://vk.com/firsacho (telegram: контакт скрыт)
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🚀 Вакансия: Unity-программист
💰 Заработная плата: по договоренности
🌍 Локация работы: Удаленная, полный день, гибкий график
⏳ Занятость: проектная на 9-12 месяцев с перспективой продления.
📖 Описание:
Мы — небольшой стартап, создающий в данный момент казуальную пошаговую многопользовательскую 2D-тактику (космос, разрушаемость, планетарная физика, короткие сессии, построение билдов, танки, пушки, взрывы, казуальная стилистика, аниме-персонажи).
Ищем основного Unity-програмиста, который сфокусируется на проекте на 9-12 месяцев и поведёт его от разработки прототипа до релиза.
В качестве исходных материалов будет передан Unity-проект со схожими механиками, где уже реализован большой объем нужного кода (часть кода нужно переработать, часть – написать с нуля). По мере работы также передаем всю необходимую документацию и ассеты.
🌟 Ключевые условия:
• Желание не просто выполнять поставленные задачи, а предлагать свое видение, идеи, быть частью проекта – приветствуется;
• Минимум бюрократии: коммуникация через одного менеджера в чате, отсутствие утомительных созвонов и совещаний, регулярный, но ненавязчивый отчет о прогрессе;
🔧 Что предстоит делать:
- Анализ и тестирование кода исходного проекта, предложение оптимальных решений по его использованию и доработке;
- Интеграция и настройка сетевого кода (предположительно на базе Mirror, но можно предложить и другие решения);
- Доработка физической модели, работа над системой генерации и разрушения уровня (имеются в исходном проекте, но необходимо переработать под проект);
- Разработка основной версии игры от прототипа до релиза;
- Разработка игровых механик, реализация игровых сущностей, реализации нового контроллера персонажей, переработка физики игры, простая система строительства;
- Реализация игрового интерфейса на основе готовых макетов и ассетов;
- Оптимизация производительности и устранение багов на всех этапах разработки.
🎯 Что мы ожидаем от соискателя:
- Законченные игровые проекты на Unity в портфолио;
- Практический опыт работы с сетевым кодом (Mirror, Photon или аналоги);
- Способность разбираться в чужом коде, предлагать и реализовывать архитектурные улучшения;
- Ответственный подход к поставленным задачам, умение планировать время.
📬 По всем вопросам и с откликами обращаться в ЛС.
https://vk.com/firsacho (telegram: контакт скрыт)
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
- unity3d
- csharp
- gamedev
- mirror
- photon
- dotnet
- 2d
- physics
- networking
- performance
- optimization
- bugfixing
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Senior Backend C++ Developer (Framework Team)
AI-балл 41/100Scorewarrior · Limassol, Cyprus
Seniorcpp
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
AI-балл 28/100Sperasoft · Kazakhstan
unreal_enginecpp
2D/3D Playable Developer
AI-балл 56/100SVMD
MiddleУдалённоjavascripttypescriptcocos
Unity VR разработчик
AI-балл 64/10050 000 – 50 000 ₽
unitypico_4_provr
Ведущий разработчик Pega
AI-балл 67/100РФ
от 300 000 ₽
MiddleУдалённоpegabpmjava
