Unity-программист
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Удаленка
🚀 Вакансия: Unity-программист
💰 Заработная плата: по договоренности
🌍 Локация работы: Удаленная, полный день, гибкий график
⏳ Занятость: проектная на 9-12 месяцев с перспективой продления.
📖 Описание:
Мы — небольшой стартап, создающий в данный момент казуальную пошаговую многопользовательскую 2D-тактику (космос, разрушаемость, планетарная физика, короткие сессии, построение билдов, танки, пушки, взрывы, казуальная стилистика, аниме-персонажи).
Ищем основного Unity-програмиста, который сфокусируется на проекте на 9-12 месяцев и поведёт его от разработки прототипа до релиза.
В качестве исходных материалов будет передан Unity-проект со схожими механиками, где уже реализован большой объем нужного кода (часть кода нужно переработать, часть – написать с нуля). По мере работы также передаем всю необходимую документацию и ассеты.
🌟 Ключевые условия:
• Желание не просто выполнять поставленные задачи, а предлагать свое видение, идеи, быть частью проекта – приветствуется;
• Минимум бюрократии: коммуникация через одного менеджера в чате, отсутствие утомительных созвонов и совещаний, регулярный, но ненавязчивый отчет о прогрессе;
🔧 Что предстоит делать:
- Анализ и тестирование кода исходного проекта, предложение оптимальных решений по его использованию и доработке;
- Интеграция и настройка сетевого кода (предположительно на базе Mirror, но можно предложить и другие решения);
- Доработка физической модели, работа над системой генерации и разрушения уровня (имеются в исходном проекте, но необходимо переработать под проект);
- Разработка основной версии игры от прототипа до релиза;
- Разработка игровых механик, реализация игровых сущностей, реализации нового контроллера персонажей, переработка физики игры, простая система строительства;
- Реализация игрового интерфейса на основе готовых макетов и ассетов;
- Оптимизация производительности и устранение багов на всех этапах разработки.
🎯 Что мы ожидаем от соискателя:
- Законченные игровые проекты на Unity в портфолио;
- Практический опыт работы с сетевым кодом (Mirror, Photon или аналоги);
- Способность разбираться в чужом коде, предлагать и реализовывать архитектурные улучшения;
- Ответственный подход к поставленным задачам, умение планировать время.
📬 По всем вопросам и с откликами обращаться в ЛС.
https://vk.com/firsacho (telegram: https://t.me/firsach0)
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🚀 Вакансия: Unity-программист
💰 Заработная плата: по договоренности
🌍 Локация работы: Удаленная, полный день, гибкий график
⏳ Занятость: проектная на 9-12 месяцев с перспективой продления.
📖 Описание:
Мы — небольшой стартап, создающий в данный момент казуальную пошаговую многопользовательскую 2D-тактику (космос, разрушаемость, планетарная физика, короткие сессии, построение билдов, танки, пушки, взрывы, казуальная стилистика, аниме-персонажи).
Ищем основного Unity-програмиста, который сфокусируется на проекте на 9-12 месяцев и поведёт его от разработки прототипа до релиза.
В качестве исходных материалов будет передан Unity-проект со схожими механиками, где уже реализован большой объем нужного кода (часть кода нужно переработать, часть – написать с нуля). По мере работы также передаем всю необходимую документацию и ассеты.
🌟 Ключевые условия:
• Желание не просто выполнять поставленные задачи, а предлагать свое видение, идеи, быть частью проекта – приветствуется;
• Минимум бюрократии: коммуникация через одного менеджера в чате, отсутствие утомительных созвонов и совещаний, регулярный, но ненавязчивый отчет о прогрессе;
🔧 Что предстоит делать:
- Анализ и тестирование кода исходного проекта, предложение оптимальных решений по его использованию и доработке;
- Интеграция и настройка сетевого кода (предположительно на базе Mirror, но можно предложить и другие решения);
- Доработка физической модели, работа над системой генерации и разрушения уровня (имеются в исходном проекте, но необходимо переработать под проект);
- Разработка основной версии игры от прототипа до релиза;
- Разработка игровых механик, реализация игровых сущностей, реализации нового контроллера персонажей, переработка физики игры, простая система строительства;
- Реализация игрового интерфейса на основе готовых макетов и ассетов;
- Оптимизация производительности и устранение багов на всех этапах разработки.
🎯 Что мы ожидаем от соискателя:
- Законченные игровые проекты на Unity в портфолио;
- Практический опыт работы с сетевым кодом (Mirror, Photon или аналоги);
- Способность разбираться в чужом коде, предлагать и реализовывать архитектурные улучшения;
- Ответственный подход к поставленным задачам, умение планировать время.
📬 По всем вопросам и с откликами обращаться в ЛС.
https://vk.com/firsacho (telegram: https://t.me/firsach0)
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
- unity3d
- csharp
- gamedev
- mirror
- photon
- dotnet
- 2d
- physics
- networking
- performance
- optimization
- bugfixing
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native