К содержимому

Unity / Interactive Developer

Polden

Категория
Программист
Источник
Work for Designers
Откликнуться

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

Unity / Interactive Developer (мультимедийные инсталляции)
 
Студия Polden — это место, где любят рассказывать истории. Не просто словами, а через свет, звук, образы, интерактив и дизайн. Мы верим, что любое пространство может стать особенным — если подойти с душой, опытом и капелькой волшебства.
Уже много лет мы работаем в самых разных уголках мира, создавая музеи, выставки, шоурумы, арт-объекты и экспозиции, которые хочется не просто увидеть, а прожить. Мы разрабатываем мультимедийные инсталляции, фильмы, анимацию и интерактивные решения — всё для того, чтобы люди чувствовали, удивлялись и вспоминали.
 
Задачи:
— Разработка и поддержка интерактивных мультимедийных проектов (разовые проекты и постоянные экспозиции)
— Интеграция визуального контента, оборудования и программной логики в единые системы
— Поиск и реализация технических решений для креативных концепций
— Работа с внешними устройствами и системами управления (свет, звук, кинетика и др.)
— Участие в запуске проектов (тестирование, настройка, ПНР)
 
Ключевые требования:
— Коммерческий опыт разработки интерактивных инсталляций или мультимедийных систем
— Опыт работы с:
внешними устройствами (камеры, трекеры и т.п.)
игровыми движками и мультимедийными средами (Unity, Unreal Engine, TouchDesigner и др.)
периферией (свет, звук, кинетические системы)
— Понимание сетевого взаимодействия:
TCP/IP, UDP
протоколы: ArtNet, OSC, MSC
— Базовые знания работы с железом:
UART, USB
— Опыт межпроцессного взаимодействия:
sockets, pipes, memory-mapped files
 
Будет плюсом:
Опыт с языками и технологиями:
C#, C++, Python
.NET / Qt / OpenCV / OpenFrameworks
Понимание real-time rendering:
Опыт разработки инструментов (automation tools, тестирование)
Навыки технического артиста
Насмотренность в области интерактивных технологий, графики, света и звук
Интерес к смежным областям: realtime-графика, AI, алгоритмы
Опыт hаботы с DCC-инструментами (3ds Max, Maya, Houdini, Photoshop и др.)
 
Софт-скиллы
— Ответственность за результат
— Умение работать в команде и договариваться
— Способность быстро учиться и адаптироваться
— Готовность к редким командировкам
 
контакт скрыт
  • unity
  • unreal_engine
  • touchdesigner
  • tcp_ip
  • udp
  • artnet
  • osc
  • msc
  • uart
  • usb
  • csharp
  • cpp
  • python
  • opencv
  • openframeworks

Оценка вакансии

60/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат не указан
Как считается

Похожие вакансии