Unity Developer (Middle+/Senior)
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Контракт
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищу Unity Developer (Middle+/Senior) | Прототип мобильной игры с динамической сложностью и адаптивным геймплеем
О задаче: ищу опытного Unity-разработчика для создания архитектурного прототипа (Greybox) мобильного рейл-шутера (планируется дзен‑режим: медитативный игровой опыт с мягкой динамической сложностью, без хардкора). Нужно реализовать не просто механики, а спроектировать и собрать архитектурный прототип системы адаптивной сложности, которая подстраивает параметры геймплея под скилл игрока на основе метрик ((скорость реакций, частота ошибок и т.п.)).
Важно!! Только индивидуальные исполнители (не компании)
Ключевые требования:
Опыт от 4 лет коммерческой разработки на Unity (C#) под мобайл
Обязателен реальный опыт проектирования и реализации сложных игровых систем (фреймворки геймплея, прогрессия/баланс, метрики, AI/DDA и т.п.), участия в архитектурных решениях и написании техдоков — не только исполнение чужих ТЗ
Портфолио с примерами: процедурная генерация, сложные игровые логики или системы ИИ.
Понимание принципов чистой архитектуры и оптимизации под мобайл.
Умение работать с данными (баланс, конфиги, метрики).
Стек: Unity, Android, Git.
Условия: Удаленная работа, проектная работа.
Оплата: Почасовая или за прототип (планируется продолжение проекта)
Кратко о себе и релевантном опыте.
Если есть, ссылка на портфолио / GitHub / itch.io.
Важно: Напишите, был ли у вас опыт работы с системами динамической сложности или метриками игрока, а также процедурной генерацией
Тестовое задание (оплачиваемое). Для финального отбора будет тестовая задача: по описанию прототипа нужно самостоятельно оформить ТЗ (структура систем, ключевые компоненты, данные/конфиги, метрики, параметры адаптивной сложности).
Контакты: @Yuri2006
О задаче: ищу опытного Unity-разработчика для создания архитектурного прототипа (Greybox) мобильного рейл-шутера (планируется дзен‑режим: медитативный игровой опыт с мягкой динамической сложностью, без хардкора). Нужно реализовать не просто механики, а спроектировать и собрать архитектурный прототип системы адаптивной сложности, которая подстраивает параметры геймплея под скилл игрока на основе метрик ((скорость реакций, частота ошибок и т.п.)).
Важно!! Только индивидуальные исполнители (не компании)
Ключевые требования:
Опыт от 4 лет коммерческой разработки на Unity (C#) под мобайл
Обязателен реальный опыт проектирования и реализации сложных игровых систем (фреймворки геймплея, прогрессия/баланс, метрики, AI/DDA и т.п.), участия в архитектурных решениях и написании техдоков — не только исполнение чужих ТЗ
Портфолио с примерами: процедурная генерация, сложные игровые логики или системы ИИ.
Понимание принципов чистой архитектуры и оптимизации под мобайл.
Умение работать с данными (баланс, конфиги, метрики).
Стек: Unity, Android, Git.
Условия: Удаленная работа, проектная работа.
Оплата: Почасовая или за прототип (планируется продолжение проекта)
Кратко о себе и релевантном опыте.
Если есть, ссылка на портфолио / GitHub / itch.io.
Важно: Напишите, был ли у вас опыт работы с системами динамической сложности или метриками игрока, а также процедурной генерацией
Тестовое задание (оплачиваемое). Для финального отбора будет тестовая задача: по описанию прототипа нужно самостоятельно оформить ТЗ (структура систем, ключевые компоненты, данные/конфиги, метрики, параметры адаптивной сложности).
Контакты: @Yuri2006
- unity
- csharp
- mobile
- game_development
- architectural_prototype
- adaptive_complexity
- ai
- dda
- procedural_generation
- git
- android
Оценка вакансии
43/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native