UI/UX Artist Pixel Art
Mobirate
- Категория
- UI/UX Дизайнер
- Источник
- Удалённо - Работа и вакансии
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
UI/UX Artist Pixel Art в DAZW / Mobirate
Студия Mobirate ищет UI/UX Artist в команду игрового проекта DAZW.
🎯 Задачи:
— разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером;
— дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом;
— поддерживать единый визуальный стиль проекта;
— создавать кнопки, иконки, окна и другие UI-ассеты;
— разрабатывать анимации элементов интерфейса;
— взаимодействовать с командой художников;
— дорабатывать интерфейс по обратной связи команды.
✅ Требования:
— навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art;
— понимание UI/UX и визуальной иерархии;
— хорошее чувство композиции и цвета;
— умение создавать элементы интерфейса в едином художественном стиле;
— навыки UI-анимации;
— умение работать в команде и воспринимать обратную связь;
— портфолио.
Опыт игровых проектов и survival-игр, Aseprite, Photoshop, Figma, Unity или Unreal Engine будет преимуществом.
💼 Условия:
— работа над игровым проектом DAZW;
— возможность влиять на визуальный стиль и развитие интерфейса;
— взаимодействие с геймдизайнером и командой художников;
— при отклике нужно указать опыт, используемые инструменты и зарплатные ожидания.
📩 Контакт:
➡️ контакт скрыт
Студия Mobirate ищет UI/UX Artist в команду игрового проекта DAZW.
🎯 Задачи:
— разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером;
— дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом;
— поддерживать единый визуальный стиль проекта;
— создавать кнопки, иконки, окна и другие UI-ассеты;
— разрабатывать анимации элементов интерфейса;
— взаимодействовать с командой художников;
— дорабатывать интерфейс по обратной связи команды.
✅ Требования:
— навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art;
— понимание UI/UX и визуальной иерархии;
— хорошее чувство композиции и цвета;
— умение создавать элементы интерфейса в едином художественном стиле;
— навыки UI-анимации;
— умение работать в команде и воспринимать обратную связь;
— портфолио.
Опыт игровых проектов и survival-игр, Aseprite, Photoshop, Figma, Unity или Unreal Engine будет преимуществом.
💼 Условия:
— работа над игровым проектом DAZW;
— возможность влиять на визуальный стиль и развитие интерфейса;
— взаимодействие с геймдизайнером и командой художников;
— при отклике нужно указать опыт, используемые инструменты и зарплатные ожидания.
📩 Контакт:
➡️ контакт скрыт
- pixel_art
- aseprite
- photoshop
- figma
- unity
- unreal_engine
- ui_animation
- visual_hierarchy
- composition
- color
Оценка вакансии
66/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Руководитель группы дизайна продукта
AI-балл 50/100Авито
Leadproduct_designart_directionvisual_design
Графический дизайнер издательских проектов
AI-балл 52/100оплата обсуждается индивидуально
Удалённоfigmaadobe_illustratorphotoshop
Графический дизайнер
AI-балл 36/100MiddleОфисfigmaadobe_creative_suitephotoshop
UI/UX-дизайнер
AI-балл 92/100LanolStream
80 000 – 110 000 ₽
Удалённоfigmaobsdashboards
Дизайнер Canva / контент-креатор
AI-балл 50/100по договоренности
Удалённоcanvabrandbooksocial_media
