К содержимому

UI Engineer

MY GAMES

Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
Программист
Источник
Hidden Gurus - Remote IT
Откликнуться

Прямого контакта в посте нет

Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.

Открыть в Telegram

Описание

UI ENGINEER

🏢 Компания: MY GAMES
🌍 Формат: Удалёнка (Remote Global; хабы: Cyprus, Armenia, UAE, Serbia)
🕒 Занятость: Полная занятость

О компании:

MY.GAMES — европейский разработчик и издатель игр с аудиторией более 1 млрд зарегистрированных игроков. Компания выпускает и поддерживает проекты для мобильных, PC и консолей (War Robots, Hustle Castle, Rush Royale и др.). Команда распределена по миру, с хабами на Кипре, в Армении, ОАЭ и Сербии.

Задачи:

• Адаптация PC UI и управления под PlayStation, Xbox и Nintendo Switch в проектах на Unreal Engine и Unity.
• Анализ существующих UI и input-систем, оценка объёма работ.
• Реализация навигации через геймпад, поддержки сенсорного ввода, управления фокусом и логики меню.
• Адаптация интерфейсов для TV и handheld — читаемость, масштабирование и локализация.
• Поиск и исправление багов UI/input, профилирование и оптимизация производительности интерфейса.

Требования:

• 3+ лет коммерческого опыта в программировании игровых интерфейсов.
• Практический опыт в Unreal Engine (C++, Blueprints, UMG) или Unity (C#, uGUI, input handling systems).
• Опыт реализации управления через геймпад и навигации по UI.
• Понимание управления фокусом, маршрутизации и приоритетов ввода.
• Умение разбираться в чужом коде, находить корневые причины и расширять существующие системы.
• Готовность работать в обеих экосистемах (Unreal/Unity) и доводить задачи до конца.

Будет плюсом:

• Опыт работы на обоих движках.
• Опыт разработки/портирования/релиза на консолях.
• Адаптация сложных интерфейсов (инвентари, карты, skill trees).
• Навыки профилирования и оптимизации UI.
• Использование AI-инструментов для анализа кода и рефакторинга.

Стек:

Unreal Engine, Unity, C++, Blueprints, UMG, C#, uGUI, gamepad/input handling systems

Условия:

• Удалённая работа из любой точки мира.
• Совместная атмосфера в внутреннем игровом сообществе нескольких студий.
• Доступ к опыту сильной команды специалистов и ресурсам для реализации идей.
• Возможность работать над крупными проектами для мобильных, PC и консолей.

📩 Откликнуться
  • unreal_engine
  • unity
  • cpp
  • blueprints
  • umg
  • csharp
  • ugui
  • gamepad
  • input_handling
  • playstation
  • xbox
  • nintendo_switch
  • profiling

Оценка вакансии

58/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакта нет
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии