К содержимому

UE5 LookDev (Hard Surface, Photoreal)

Занятость
Проектная
Категория
3D Художник
Источник
CG Freelance

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

UE5 LookDev (Hard Surface, Photoreal)

Ищем специалиста по визуалу в Unreal Engine 5 для предметной интерактивной презентации (не геймдев, без сложных локаций).

Задача - сделать сочный, фотореалистичный real-time рендер для 5 высокодетализированных hard-surface объектов (инженерные механизмы).

Что даем на старте:

Полностью готовые FBX с правильной топологией.

Набор запеченных PBR-текстур в 4K

Что нужно сделать:

Собрать гибкий и оптимизированный Master Material. Материалы на всех 5 объектах повторяются (шлифованный металл, матовый пластик, карбон под лаком). Настраиваете один раз - применяете ко всем.

Выставить вкусный студийный свет, чтобы подчеркнуть объем, блики и фаски. Добиться максимального фотореализма в real-time.

Аккуратно структурировать сцену для передачи нашему программисту (без мусора, с понятным неймингом).

Работа понятная и конечная. Присылайте портфолио с примерами предметного real-time рендера (крупные планы, техника, hard surface)

Подробности https://t.me/dnlkzm

@cgfreelance👩‍🎨
  • unreal_engine_5
  • fbx
  • pbr
  • master_material
  • real_time_render
  • hard_surface
  • photorealism
  • 4k

Оценка вакансии

44/100 · минимум информации

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания не названа
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат не указан
Как считается

Похожие вакансии