Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
UE5 Blueprint Programmer / Интерактивная логика (Touch-инпут)
- Категория
- Программист
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Вакансия: UE5 Blueprint Programmer / Интерактивная логика (Touch-инпут)
Ищем UE5-разработчика для сборки логики предметной интерактивной презентации под тачскрин-панель.
Что даем на старте:
Собранную LookDev-артистом сцену в UE5 с настроенным светом и материалами (5 инженерных объектов).
Каждая модель уже логически порезана на 6–9 блоков, все Pivot Points выставлены строго по осям разборки.
Что нужно сделать (Blueprints):
Touch Input: Настроить плавное управление камерой под сенсорный экран (Orbiting — вращение вокруг объекта, Pinch-to-Zoom — приближение).
Взрыв-схема (Exploded View): Написать логику разборки. По нажатию на UI-кнопку блоки модели должны плавно разъезжаться по своим осям, демонстрируя внутреннее устройство.
UI / Интерактив: Настроить логику интерфейса. При тапе на конкретную деталь в разобранном виде должна появляться информационная плашка (виджет) с описанием.
Билд: Скомпилировать стабильный исполняемый файл (.exe).
Нужен человек с чистой архитектурой Блюпринтов. В отклике сразу прикладывайте примеры ваших интерактивных проектов (UI, конфигураторы, touch-приложения).
Подробности контакт скрыт
@cgfreelance👩🎨
Ищем UE5-разработчика для сборки логики предметной интерактивной презентации под тачскрин-панель.
Что даем на старте:
Собранную LookDev-артистом сцену в UE5 с настроенным светом и материалами (5 инженерных объектов).
Каждая модель уже логически порезана на 6–9 блоков, все Pivot Points выставлены строго по осям разборки.
Что нужно сделать (Blueprints):
Touch Input: Настроить плавное управление камерой под сенсорный экран (Orbiting — вращение вокруг объекта, Pinch-to-Zoom — приближение).
Взрыв-схема (Exploded View): Написать логику разборки. По нажатию на UI-кнопку блоки модели должны плавно разъезжаться по своим осям, демонстрируя внутреннее устройство.
UI / Интерактив: Настроить логику интерфейса. При тапе на конкретную деталь в разобранном виде должна появляться информационная плашка (виджет) с описанием.
Билд: Скомпилировать стабильный исполняемый файл (.exe).
Нужен человек с чистой архитектурой Блюпринтов. В отклике сразу прикладывайте примеры ваших интерактивных проектов (UI, конфигураторы, touch-приложения).
Подробности контакт скрыт
@cgfreelance👩🎨
- ue5
- blueprints
- touch_input
- pinch_to_zoom
- orbiting
- exploded_view
- widgets
- materials
Оценка вакансии
44/100 · минимум информации
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Старший C разработчик в команду BIOS/UEFI
AI-балл 58/100Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Нижний Новгород, Минск
обсуждается на интервью
SeniorОфис / Удалённоcuefiedk2
Senior Backend C++ Developer (Framework Team)
AI-балл 41/100Scorewarrior · Limassol, Cyprus
Seniorcpp
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
AI-балл 28/100Sperasoft · Kazakhstan
unreal_enginecpp
2D/3D Playable Developer
AI-балл 56/100SVMD
MiddleУдалённоjavascripttypescriptcocos
Unity VR разработчик
AI-балл 64/10050 000 – 50 000 ₽
unitypico_4_provr
