UE5 Blueprint Programmer
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
Вакансия: UE5 Blueprint Programmer / Интерактивная логика (Touch-инпут)
Ищем UE5-разработчика для сборки логики предметной интерактивной презентации под тачскрин-панель.
Что даем на старте:
Собранную LookDev-артистом сцену в UE5 с настроенным светом и материалами (5 инженерных объектов).
Каждая модель уже логически порезана на 6–9 блоков, все Pivot Points выставлены строго по осям разборки.
Что нужно сделать (Blueprints):
Touch Input: Настроить плавное управление камерой под сенсорный экран (Orbiting — вращение вокруг объекта, Pinch-to-Zoom — приближение).
Взрыв-схема (Exploded View): Написать логику разборки. По нажатию на UI-кнопку блоки модели должны плавно разъезжаться по своим осям, демонстрируя внутреннее устройство.
UI / Интерактив: Настроить логику интерфейса. При тапе на конкретную деталь в разобранном виде должна появляться информационная плашка (виджет) с описанием.
Билд: Скомпилировать стабильный исполняемый файл (.exe).
Нужен человек с чистой архитектурой Блюпринтов. В отклике сразу прикладывайте примеры ваших интерактивных проектов (UI, конфигураторы, touch-приложения).
Подробности ссылка
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Ищем UE5-разработчика для сборки логики предметной интерактивной презентации под тачскрин-панель.
Что даем на старте:
Собранную LookDev-артистом сцену в UE5 с настроенным светом и материалами (5 инженерных объектов).
Каждая модель уже логически порезана на 6–9 блоков, все Pivot Points выставлены строго по осям разборки.
Что нужно сделать (Blueprints):
Touch Input: Настроить плавное управление камерой под сенсорный экран (Orbiting — вращение вокруг объекта, Pinch-to-Zoom — приближение).
Взрыв-схема (Exploded View): Написать логику разборки. По нажатию на UI-кнопку блоки модели должны плавно разъезжаться по своим осям, демонстрируя внутреннее устройство.
UI / Интерактив: Настроить логику интерфейса. При тапе на конкретную деталь в разобранном виде должна появляться информационная плашка (виджет) с описанием.
Билд: Скомпилировать стабильный исполняемый файл (.exe).
Нужен человек с чистой архитектурой Блюпринтов. В отклике сразу прикладывайте примеры ваших интерактивных проектов (UI, конфигураторы, touch-приложения).
Подробности ссылка
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
- ue5
- blueprints
- touch input
- ui
- interactive
- orbiting
- pinch-to-zoom
- exploded view
- c++
- gamedev
Оценка вакансии
13/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native