Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
UE5 Blueprint Programmer
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
Вакансия: UE5 Blueprint Programmer / Интерактивная логика (Touch-инпут)
Ищем UE5-разработчика для сборки логики предметной интерактивной презентации под тачскрин-панель.
Что даем на старте:
Собранную LookDev-артистом сцену в UE5 с настроенным светом и материалами (5 инженерных объектов).
Каждая модель уже логически порезана на 6–9 блоков, все Pivot Points выставлены строго по осям разборки.
Что нужно сделать (Blueprints):
Touch Input: Настроить плавное управление камерой под сенсорный экран (Orbiting — вращение вокруг объекта, Pinch-to-Zoom — приближение).
Взрыв-схема (Exploded View): Написать логику разборки. По нажатию на UI-кнопку блоки модели должны плавно разъезжаться по своим осям, демонстрируя внутреннее устройство.
UI / Интерактив: Настроить логику интерфейса. При тапе на конкретную деталь в разобранном виде должна появляться информационная плашка (виджет) с описанием.
Билд: Скомпилировать стабильный исполняемый файл (.exe).
Нужен человек с чистой архитектурой Блюпринтов. В отклике сразу прикладывайте примеры ваших интерактивных проектов (UI, конфигураторы, touch-приложения).
Подробности контакт скрыт
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Ищем UE5-разработчика для сборки логики предметной интерактивной презентации под тачскрин-панель.
Что даем на старте:
Собранную LookDev-артистом сцену в UE5 с настроенным светом и материалами (5 инженерных объектов).
Каждая модель уже логически порезана на 6–9 блоков, все Pivot Points выставлены строго по осям разборки.
Что нужно сделать (Blueprints):
Touch Input: Настроить плавное управление камерой под сенсорный экран (Orbiting — вращение вокруг объекта, Pinch-to-Zoom — приближение).
Взрыв-схема (Exploded View): Написать логику разборки. По нажатию на UI-кнопку блоки модели должны плавно разъезжаться по своим осям, демонстрируя внутреннее устройство.
UI / Интерактив: Настроить логику интерфейса. При тапе на конкретную деталь в разобранном виде должна появляться информационная плашка (виджет) с описанием.
Билд: Скомпилировать стабильный исполняемый файл (.exe).
Нужен человек с чистой архитектурой Блюпринтов. В отклике сразу прикладывайте примеры ваших интерактивных проектов (UI, конфигураторы, touch-приложения).
Подробности контакт скрыт
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
- ue5
- blueprints
- touch input
- ui
- interactive
- orbiting
- pinch-to-zoom
- exploded view
- c++
- gamedev
Оценка вакансии
13/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Fullstack-разработчик (Python / FastAPI / React)
AI-балл 61/100UnicornBook
MiddleУдалённоpythonfastapireact
Старший C разработчик в команду BIOS/UEFI
AI-балл 58/100Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Нижний Новгород, Минск
обсуждается на интервью
SeniorОфис / Удалённоcuefiedk2
Senior Backend C++ Developer (Framework Team)
AI-балл 41/100Scorewarrior · Limassol, Cyprus
Seniorcpp
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
AI-балл 28/100Sperasoft · Kazakhstan
unreal_enginecpp
2D/3D Playable Developer
AI-балл 56/100SVMD
MiddleУдалённоjavascripttypescriptcocos
