UE-разработчик
Cold Cup Games
- Грейд
- Junior,middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#ИндиСуббота
Работодатель: Cold Cup Games
Вакансия - UE-разработчик (UE 5.5.4)
Заработная плата - Revenue share format
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle
Занятость - Part-time
Требования:
- уверенный Blueprint
- BP-взаимодействие (интерфейсы, бинды, gameplay tags)
- работа с материалами
- понимание архитектуры игровых систем
Будет плюсом:
- Animation Blueprint / Blend Spaces
- Опыт оптимизации
- Работа с VFX
Ссылка на полный текст вакансии - https://docs.google.com/document/d/1wxUpEKf8BwU-LnAxZnYUvBlbd7Ttj5fdBrbLdmya34/edit?usp=sharing
Вакансия - VFX Artist (Unreal Engine 5)
Заработная плата - Revenue share format
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle
Занятость - Part-time
Задачи:
- создание эффектов в Niagara
- боевые и магические VFX
- атмосферные environmental-эффекты
- интеграция эффектов в игровые механики
Важно:
- понимание производительности
- опыт работы с UE5
Ссылка на полный текст вакансии - https://docs.google.com/document/d/1wxU_pEKf8BwU-LnAxZnYUvBlbd7Ttj5fdBrbLdmya34/edit?usp=sharing
Дополнительная информация: Cold Cup Games усиливает команду инди-проекта Steinvar.
Steinvar — приключенческая RPG в северном фэнтезийном сеттинге.
Игрок исследует полуоткрытые природные локации, взаимодействует с окружением, участвует в боевых столкновениях и постепенно раскрывает историю мира.
Ключевые особенности:
- исследование природных локаций с акцентом на атмосферу
- свет как важный игровой и визуальный элемент
- боевые столкновения с элементами тактики
- развитие персонажа и расширение механик по мере прохождения
- сочетание стилизованной визуальной подачи и приземлённой реалистичности
Проект находится в стадии активного продакшена.
Концепт полностью сформирован и финализирован. Выстроен производственный пайплайн и внутренняя структура разработки. Разработан roadmap по всем направлениям вплоть до выхода в Early Access.
Разработка началась в декабре, с февраля команда работает в активной производственной фазе.
На текущий момент:
- построен блокаут первого уровня
- параллельно разрабатываются ключевые игровые механики
- ведётся работа над нарративом
- создаются ассеты по направлениям art, UI и sound
- билд регулярно обновляется для внутренних тестов
- ведётся развитие социальных сетей и постепенное формирование аудитории проекта.
В команде 8 человек (GD, DEV, ART, NAR, SOUND).
Планы проекта
Мы планируем выпуск Early Access ориентировочно в мае 2026 года.
В течение EA этапа предполагается доработка контента и расширение механик.
Полноценный релиз запланирован на март 2027 года.
Проект изначально строится с расчётом на доведение до релиза и последующую коммерциализацию.
Формат работы
- Part-time
- Общий созвон в Discord - 1 раз в неделю, коммуникация с ГД в течение недели
- Следуем по Milestone List, придерживаемся структурированному roadmap
- Task tracker в Miro
Условия
Проект разрабатывается в формате indie с распределением % от продаж после релиза.
Мы пр
Работодатель: Cold Cup Games
Вакансия - UE-разработчик (UE 5.5.4)
Заработная плата - Revenue share format
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle
Занятость - Part-time
Требования:
- уверенный Blueprint
- BP-взаимодействие (интерфейсы, бинды, gameplay tags)
- работа с материалами
- понимание архитектуры игровых систем
Будет плюсом:
- Animation Blueprint / Blend Spaces
- Опыт оптимизации
- Работа с VFX
Ссылка на полный текст вакансии - https://docs.google.com/document/d/1wxUpEKf8BwU-LnAxZnYUvBlbd7Ttj5fdBrbLdmya34/edit?usp=sharing
Вакансия - VFX Artist (Unreal Engine 5)
Заработная плата - Revenue share format
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle
Занятость - Part-time
Задачи:
- создание эффектов в Niagara
- боевые и магические VFX
- атмосферные environmental-эффекты
- интеграция эффектов в игровые механики
Важно:
- понимание производительности
- опыт работы с UE5
Ссылка на полный текст вакансии - https://docs.google.com/document/d/1wxU_pEKf8BwU-LnAxZnYUvBlbd7Ttj5fdBrbLdmya34/edit?usp=sharing
Дополнительная информация: Cold Cup Games усиливает команду инди-проекта Steinvar.
Steinvar — приключенческая RPG в северном фэнтезийном сеттинге.
Игрок исследует полуоткрытые природные локации, взаимодействует с окружением, участвует в боевых столкновениях и постепенно раскрывает историю мира.
Ключевые особенности:
- исследование природных локаций с акцентом на атмосферу
- свет как важный игровой и визуальный элемент
- боевые столкновения с элементами тактики
- развитие персонажа и расширение механик по мере прохождения
- сочетание стилизованной визуальной подачи и приземлённой реалистичности
Проект находится в стадии активного продакшена.
Концепт полностью сформирован и финализирован. Выстроен производственный пайплайн и внутренняя структура разработки. Разработан roadmap по всем направлениям вплоть до выхода в Early Access.
Разработка началась в декабре, с февраля команда работает в активной производственной фазе.
На текущий момент:
- построен блокаут первого уровня
- параллельно разрабатываются ключевые игровые механики
- ведётся работа над нарративом
- создаются ассеты по направлениям art, UI и sound
- билд регулярно обновляется для внутренних тестов
- ведётся развитие социальных сетей и постепенное формирование аудитории проекта.
В команде 8 человек (GD, DEV, ART, NAR, SOUND).
Планы проекта
Мы планируем выпуск Early Access ориентировочно в мае 2026 года.
В течение EA этапа предполагается доработка контента и расширение механик.
Полноценный релиз запланирован на март 2027 года.
Проект изначально строится с расчётом на доведение до релиза и последующую коммерциализацию.
Формат работы
- Part-time
- Общий созвон в Discord - 1 раз в неделю, коммуникация с ГД в течение недели
- Следуем по Milestone List, придерживаемся структурированному roadmap
- Task tracker в Miro
Условия
Проект разрабатывается в формате indie с распределением % от продаж после релиза.
Мы пр
- unreal engine
- blueprint
- bp-взаимодействие
- материалы
- игровые системы
- animation blueprint
- blend spaces
- оптимизация
- vfx
Оценка вакансии
49/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native