Технический специалист / real-time-разработчик
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- Программист
- Источник
- @CGWorkHub
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищу real-time / AR-разработчика для стримов
Технический специалист / real-time-разработчика, который сможет предложить архитектуру, собрать прототип и реализовать стабильную локальную систему.
Задача
Клиент находится перед камерой в физической маске. Настоящее тело и руки остаются в кадре.
Поверх физической маски в реальном времени должна накладываться графика:
- анимированная лава внутри элементов маски;
- реакция яркости и активности лавы на голос;
- небольшая аудиореактивная деформация элементов маски;
- стабильное следование графики за движениями головы.
Что нужно реализовать
- предложить оптимальный стек: Unity, Unreal Engine, TouchDesigner или другое решение;
- настроить трекинг физической маски;
- принимать изображение с камеры и звук с микрофона;
- передавать параметры голоса в графику;
- интегрировать подготовленные 3D/VFX-эффекты;
- выводить готовый видеопоток в OBS;
- предусмотреть корректное поведение при потере трекинга, камеры или сигнала;
- оптимизировать систему для длительных стримов;
- собрать локальную версию под Windows;
- удалённо установить и откалибровать систему клиенту в США;
- подготовить простую инструкцию по запуску.
Это решение для личного использования одного клиента.
Оборудование клиента
Планируются:
- RTX 5080;
- 64 ГБ оперативной памяти;
- iPhone;
- камера и дополнительное оборудование - после тех оценки.
Срок
Ориентир первой версии - 4 недели, готовы обсудить реалистичный срок после оценки.
Важно! нужен не просто разработчик приложения, а специалист с опытом камер, видеопотоков, real-time-графики, трекинга и интеграции с OBS.
@lizzardit писать сюда
Технический специалист / real-time-разработчика, который сможет предложить архитектуру, собрать прототип и реализовать стабильную локальную систему.
Задача
Клиент находится перед камерой в физической маске. Настоящее тело и руки остаются в кадре.
Поверх физической маски в реальном времени должна накладываться графика:
- анимированная лава внутри элементов маски;
- реакция яркости и активности лавы на голос;
- небольшая аудиореактивная деформация элементов маски;
- стабильное следование графики за движениями головы.
Что нужно реализовать
- предложить оптимальный стек: Unity, Unreal Engine, TouchDesigner или другое решение;
- настроить трекинг физической маски;
- принимать изображение с камеры и звук с микрофона;
- передавать параметры голоса в графику;
- интегрировать подготовленные 3D/VFX-эффекты;
- выводить готовый видеопоток в OBS;
- предусмотреть корректное поведение при потере трекинга, камеры или сигнала;
- оптимизировать систему для длительных стримов;
- собрать локальную версию под Windows;
- удалённо установить и откалибровать систему клиенту в США;
- подготовить простую инструкцию по запуску.
Это решение для личного использования одного клиента.
Оборудование клиента
Планируются:
- RTX 5080;
- 64 ГБ оперативной памяти;
- iPhone;
- камера и дополнительное оборудование - после тех оценки.
Срок
Ориентир первой версии - 4 недели, готовы обсудить реалистичный срок после оценки.
Важно! нужен не просто разработчик приложения, а специалист с опытом камер, видеопотоков, real-time-графики, трекинга и интеграции с OBS.
@lizzardit писать сюда
- unity
- unreal_engine
- touchdesigner
- obs
- windows
- iphone
- vfx
- ar
- camera_tracking
- real_time_graphics
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native