Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
технический аниматор
Next Genium
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Контракт
- Категория
- Аниматор
- Источник
- Jobs in GameDev & IT
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Студия Next Genium приглашает внештатного технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами. Формат — полная удалёнка, оплата почасовая (400 рублей в час), занятость гибкая — от 40 до 100 часов в месяц, вы сами планируете свой график. Договор оформляется с самозанятым или ИП, оплата производится регулярно по факту отработанных часов (через тайм-трекер). Опыт работы — от 1 года (коммерческий или сильное портфолио).
Что предстоит делать: разрабатывать и поддерживать риги через Control Rig в UE5.7 для персонажей и существ, настраивать базовый Motion Matching, работать с Animation Blueprint (сборка и настройка графов анимации), настраивать простую физику Chaos Physics для вторичных элементов (волосы, хвосты, аксессуары), собирать и оптимизировать Linked Layer графы анимаций.
Обязательные навыки: уверенное владение Control Rig в Unreal Engine 5.7, обязательный практический опыт работы с Animation Blueprint, понимание Linked Layer и Layer Interface, знание пайплайна от DCC (Maya или Blender) до движка, базовые навыки риггинга и весов.
Будет плюсом (но не обязательно): знакомство с ML Deformer и Deformer Graph, навыки настройки физики тканей и мягких тел.
Мы предлагаем: работу над реальным проектом на передовой версии UE 5.7 с живыми задачами, гибкий график без бюрократии, оплачиваемое тестовое задание (до 5 часов), прозрачный учёт времени и регулярные выплаты.
Как откликнуться: пишите в Telegram контакт скрыт. В первом сообщении обязательно пришлите ссылку на портфолио (скрины Control Rig, примеры Animation Blueprint, видео в движении), укажите, сколько часов в неделю готовы уделять проекту. Без портфолио отклики не рассматриваются.
Что предстоит делать: разрабатывать и поддерживать риги через Control Rig в UE5.7 для персонажей и существ, настраивать базовый Motion Matching, работать с Animation Blueprint (сборка и настройка графов анимации), настраивать простую физику Chaos Physics для вторичных элементов (волосы, хвосты, аксессуары), собирать и оптимизировать Linked Layer графы анимаций.
Обязательные навыки: уверенное владение Control Rig в Unreal Engine 5.7, обязательный практический опыт работы с Animation Blueprint, понимание Linked Layer и Layer Interface, знание пайплайна от DCC (Maya или Blender) до движка, базовые навыки риггинга и весов.
Будет плюсом (но не обязательно): знакомство с ML Deformer и Deformer Graph, навыки настройки физики тканей и мягких тел.
Мы предлагаем: работу над реальным проектом на передовой версии UE 5.7 с живыми задачами, гибкий график без бюрократии, оплачиваемое тестовое задание (до 5 часов), прозрачный учёт времени и регулярные выплаты.
Как откликнуться: пишите в Telegram контакт скрыт. В первом сообщении обязательно пришлите ссылку на портфолио (скрины Control Rig, примеры Animation Blueprint, видео в движении), укажите, сколько часов в неделю готовы уделять проекту. Без портфолио отклики не рассматриваются.
- unreal engine 5.7
- control rig
- animation blueprint
- linked layer
- layer interface
- rigging
- chaos physics
- ue5.7
- dcc
- maya
- blender
- ml deformer
- deformer graph
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Roblox 3D Animator
AI-балл 75/1001 250 – 1 700 $
JuniorУдалённоblenderrobloxrigging
3D Roblox Animator
AI-балл 61/100750 – 1 250 $
Удалённоblenderrobloxmodeling
2D Animator
AI-балл 72/100Россия
10 000 – 20 000 ₽
Удалённо2d_animationcharacter_animationanimation_style
2D Animator
AI-балл 32/100spineafter_effectspremiere_pro
Senior Animator
AI-балл 84/100Mob Entertainment · США
83 000 – 139 000 $
SeniorУдалённоautodesk_mayaunreal_engineanimation_blueprints
