Technical Game Designer
G4G · Москва
- Грейд
- Middle
- Формат
- Офис / Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Игровой стартап G4G ищет опытного специалиста на позицию Technical Game Designer для работы над глубокой пошаговой AA 4X-стратегией с собственной вселенной. Эта роль находится на стыке геймдизайна, системного мышления и технической реализации: вы будете работать с данными, балансом, игровыми сущностями и их интеграцией в движок (Unity).
Задачи
1) Работа с базой данных игры:
- создание, структурирование и поддержка данных в Google Sheets;
- балансировка параметров и взаимосвязей систем;
- подготовка и валидация данных для импорта в игру.
2) Формирование и поддержка JSON-структур для игровых сущностей.
3) Развитие и поддержка игровых систем и сущностей (юниты, постройки, ресурсы, эффекты, события и т.д.).
4) Настройка и интеграция игровых сущностей в Unity (ScriptableObjects, конфиги, параметры).
5) Плотное взаимодействие:
- с нарративным дизайнером — при создании новых сущностей, событий и контента, отраженных в БД;
- с разработчиками — при интеграции данных, логики и ограничений движка.
6) Анализ, отладка и улучшение баланса (экономика, прогрессия, боевые параметры).
7) Поддержка и развитие технической документации по игровым системам и данным.
Обязательные требования
1) Опыт работы Game Designer/Technical Game Designer от 3х лет.
2) Сильная математическая и системная база:
- Умение мыслить формулами и моделями.
- Опыт балансировки экономик, боевых систем и прогрессий.
3) Уверенные навыки работы с Unity (на уровне геймдизайнера).
4) Отличное владение Google Sheets:
- формулы, логика, структурирование данных;
- работа с большими таблицами и зависимостями.
5) Опыт работы с JSON или аналогичными форматами данных.
6) Умение ясно формулировать требования и взаимодействовать с командой разработки.
Будет плюсом
- Опыт работы с ScriptableObjects и конфигурационными системами.
- Опыт работы с Visual Scripting в Unity.
- Навыки или интерес к использованию AI-инструментов (для анализа, генерации, прототипирования, автоматизации).
- Опыт работы с 4X, стратегиями, сложными симуляционными системами.
Мы ожидаем, что вы
- Готовы брать ответственность за качество и целостность данных.
- Комфортно чувствуете себя между дизайном и технической реализацией.
- Любите работать с числами, таблицами и системами.
- Умеете конструктивно обсуждать решения внутри команды.
- Ориентированы на результат, а не только на процесс — доводите задачи до завершения.
- Умеете работать самостоятельно и контролировать прогресс своих задач.
- Искренне любите ПК-игры, особенно стратегии и 4X-жанр.
- Умеете задавать правильные вопросы и предлагать улучшения систем.
Наши преимущества:
- Участие в разработке крупного АА проекта для ПК;
- Новая международная игровая студия с большими перспективами и возможностями;
- Работа с профессионалами с 20-тилетним опытом.
Условия работы:
- Офисный (Москва), гибридный или удалённый формат работы;
- Конкурентная оплата;
- Фокус на результат;
- Дружелюбная команда профессионалов;
- Уютный офис в центре Москвы.
Контакты для связи: @Ivan_Shandor (Иван)
Задачи
1) Работа с базой данных игры:
- создание, структурирование и поддержка данных в Google Sheets;
- балансировка параметров и взаимосвязей систем;
- подготовка и валидация данных для импорта в игру.
2) Формирование и поддержка JSON-структур для игровых сущностей.
3) Развитие и поддержка игровых систем и сущностей (юниты, постройки, ресурсы, эффекты, события и т.д.).
4) Настройка и интеграция игровых сущностей в Unity (ScriptableObjects, конфиги, параметры).
5) Плотное взаимодействие:
- с нарративным дизайнером — при создании новых сущностей, событий и контента, отраженных в БД;
- с разработчиками — при интеграции данных, логики и ограничений движка.
6) Анализ, отладка и улучшение баланса (экономика, прогрессия, боевые параметры).
7) Поддержка и развитие технической документации по игровым системам и данным.
Обязательные требования
1) Опыт работы Game Designer/Technical Game Designer от 3х лет.
2) Сильная математическая и системная база:
- Умение мыслить формулами и моделями.
- Опыт балансировки экономик, боевых систем и прогрессий.
3) Уверенные навыки работы с Unity (на уровне геймдизайнера).
4) Отличное владение Google Sheets:
- формулы, логика, структурирование данных;
- работа с большими таблицами и зависимостями.
5) Опыт работы с JSON или аналогичными форматами данных.
6) Умение ясно формулировать требования и взаимодействовать с командой разработки.
Будет плюсом
- Опыт работы с ScriptableObjects и конфигурационными системами.
- Опыт работы с Visual Scripting в Unity.
- Навыки или интерес к использованию AI-инструментов (для анализа, генерации, прототипирования, автоматизации).
- Опыт работы с 4X, стратегиями, сложными симуляционными системами.
Мы ожидаем, что вы
- Готовы брать ответственность за качество и целостность данных.
- Комфортно чувствуете себя между дизайном и технической реализацией.
- Любите работать с числами, таблицами и системами.
- Умеете конструктивно обсуждать решения внутри команды.
- Ориентированы на результат, а не только на процесс — доводите задачи до завершения.
- Умеете работать самостоятельно и контролировать прогресс своих задач.
- Искренне любите ПК-игры, особенно стратегии и 4X-жанр.
- Умеете задавать правильные вопросы и предлагать улучшения систем.
Наши преимущества:
- Участие в разработке крупного АА проекта для ПК;
- Новая международная игровая студия с большими перспективами и возможностями;
- Работа с профессионалами с 20-тилетним опытом.
Условия работы:
- Офисный (Москва), гибридный или удалённый формат работы;
- Конкурентная оплата;
- Фокус на результат;
- Дружелюбная команда профессионалов;
- Уютный офис в центре Москвы.
Контакты для связи: @Ivan_Shandor (Иван)
- unity
- google sheets
- json
- scriptableobjects
- visual scripting
- ai
- 4x
- strategies
- simulations
- pc games
Оценка вакансии
73/100 · хорошо
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting