Technical Director, Applied AI
Beffio · Польша
- Грейд
- Lead
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Руководители
- Источник
- @CGWorkHub
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
❗️Beffio ищет Technical Director, Applied AI❗️
📍 Польша / удалённо / полная занятость
Beffio ищет технического директора по прикладному ИИ для разработки игр и внедрения новых технологий в производство. Практическая роль на стыке инженерии / Technical Art / R&D: от исследования и прототипа до рабочего инструмента для команды.
Что делать:
• Исследовать AI-модели, фреймворки и инструменты, оценивать их пользу для реальных задач.
• Создавать прототипы и доводить успешные эксперименты до внедрения в производство.
• Разрабатывать AI-инструменты / плагины / интеграции / агентов / автоматизацию для Unity, Unreal Engine, Houdini, Blender и других сред.
• Внедрять ИИ в существующие пайплайны разработки, арта, анимации и VFX.
• Экспериментировать с coding agents, MCP и мультиагентными системами.
• Документировать процессы, проводить внутренние демонстрации и обучать команду.
Что требуется:
• Сильный технический опыт уровня Senior в разработке ПО / Technical Art / создании инструментов / процедурных системах / геймдеве.
• Реальные примеры разработанных инструментов, систем, приложений, плагинов или пайплайнов.
• Уверенное программирование на Python / C# / C++ / TypeScript или аналогичных языках.
• Практический опыт с AI-моделями, API, coding agents и автоматизацией.
• Опыт полного цикла R&D: от идеи до готового производственного решения.
• Понимание игровых и real-time пайплайнов, опыт работы с Unity / Unreal Engine / Houdini / Blender / Maya или аналогами.
• Умение работать с инженерами и художниками, понятно объяснять сложные технические решения.
• Свободный английский.
Будет плюсом:
Опыт в геймдеве / процедурной генерации / графике, рендеринге и шейдерах / собственных AI-агентах / LLM API и мультимодальных моделях / локальных моделях / AI-процессах для 2D, 3D, анимации, VFX и видео. Open-source и личные технические проекты также приветствуются.
Условия:
• Полностью удалённая работа в международной команде.
• Формат договора зависит от страны проживания.
• Оплата обсуждается с учётом опыта и формата сотрудничества.
• Свобода для экспериментов и влияние на внедрение ИИ в студии.
• Прямая работа с CTO, креативным директором и производственными командами.
• Ежегодные выездные встречи команды.
Что показать при отклике:
Студии важны проекты, созданные до нынешней волны генеративного ИИ, и современные решения, где ИИ встроен в инструмент или пайплайн. Для лучших примеров опишите задачу, свою реализацию, использованные технологии и итоговый результат.
Отклик: контакт скрыт
📍 Польша / удалённо / полная занятость
Beffio ищет технического директора по прикладному ИИ для разработки игр и внедрения новых технологий в производство. Практическая роль на стыке инженерии / Technical Art / R&D: от исследования и прототипа до рабочего инструмента для команды.
Что делать:
• Исследовать AI-модели, фреймворки и инструменты, оценивать их пользу для реальных задач.
• Создавать прототипы и доводить успешные эксперименты до внедрения в производство.
• Разрабатывать AI-инструменты / плагины / интеграции / агентов / автоматизацию для Unity, Unreal Engine, Houdini, Blender и других сред.
• Внедрять ИИ в существующие пайплайны разработки, арта, анимации и VFX.
• Экспериментировать с coding agents, MCP и мультиагентными системами.
• Документировать процессы, проводить внутренние демонстрации и обучать команду.
Что требуется:
• Сильный технический опыт уровня Senior в разработке ПО / Technical Art / создании инструментов / процедурных системах / геймдеве.
• Реальные примеры разработанных инструментов, систем, приложений, плагинов или пайплайнов.
• Уверенное программирование на Python / C# / C++ / TypeScript или аналогичных языках.
• Практический опыт с AI-моделями, API, coding agents и автоматизацией.
• Опыт полного цикла R&D: от идеи до готового производственного решения.
• Понимание игровых и real-time пайплайнов, опыт работы с Unity / Unreal Engine / Houdini / Blender / Maya или аналогами.
• Умение работать с инженерами и художниками, понятно объяснять сложные технические решения.
• Свободный английский.
Будет плюсом:
Опыт в геймдеве / процедурной генерации / графике, рендеринге и шейдерах / собственных AI-агентах / LLM API и мультимодальных моделях / локальных моделях / AI-процессах для 2D, 3D, анимации, VFX и видео. Open-source и личные технические проекты также приветствуются.
Условия:
• Полностью удалённая работа в международной команде.
• Формат договора зависит от страны проживания.
• Оплата обсуждается с учётом опыта и формата сотрудничества.
• Свобода для экспериментов и влияние на внедрение ИИ в студии.
• Прямая работа с CTO, креативным директором и производственными командами.
• Ежегодные выездные встречи команды.
Что показать при отклике:
Студии важны проекты, созданные до нынешней волны генеративного ИИ, и современные решения, где ИИ встроен в инструмент или пайплайн. Для лучших примеров опишите задачу, свою реализацию, использованные технологии и итоговый результат.
Отклик: контакт скрыт
- python
- csharp
- cpp
- typescript
- unity
- unreal_engine
- houdini
- blender
- maya
- mcp
- coding_agents
- llm_api
- procedural_generation
- shaders
Оценка вакансии
71/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
