Technical Animator / Cinematics Specialist (Unreal Engine 5)
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- Аниматор
- Источник
- CG Animator Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Technical Animator / Cinematics Specialist (Unreal Engine 5)
Удалённо
Ищем специалиста по Unreal Engine 5 для работы над техническими катсценами и контекстными анимациями в атмосферном 3D-проекте.
Задачи:
– Реализация кинематографических сцен и игровых катсцен внутри Unreal Engine 5
– Работа с Sequencer: настройка сложных сцен, таймингов, переходов
– Организация Object Binding и корректной логики взаимодействия объектов
– Интеграция анимаций в игровой процесс
– Настройка плавных переходов между геймплеем и катсценами
– Работа с Control Rig и Animation Blueprints
– Оптимизация реал-тайм катсцен под игровой рендер
Требования:
– Большой опыт работы с Unreal Engine 5
– Глубокое понимание Sequencer и Sub-Sequences
– Уверенное владение Blueprints (вызов событий, управление логикой сцен)
– Опыт работы с Control Rig и анимационными пайплайнами
– Понимание принципов работы Cine Camera Actor
– Навыки оптимизации синематиков под real-time
– Ответственность и умение работать в команде
– Заинтересованность в долгосрочной работе над проектом
Условия:
– Удалённая работа, гибкий график
– Формат сотрудничества: PartTime, официальный договор с СЗ или ИП
– Долгосрочный проект с выходом в Steam
О проекте:
Игра создаётся на Unreal Engine 5 для ПК.
Жанр - песочница от первого лица, с диалоговой системой и РПГ элементами
Тематика - рутинная работа героя с сюжетными поворотами, в стилистике раннего киберпанка с SCP элементами
Контакт для связи:
@donkaban
Удалённо
Ищем специалиста по Unreal Engine 5 для работы над техническими катсценами и контекстными анимациями в атмосферном 3D-проекте.
Задачи:
– Реализация кинематографических сцен и игровых катсцен внутри Unreal Engine 5
– Работа с Sequencer: настройка сложных сцен, таймингов, переходов
– Организация Object Binding и корректной логики взаимодействия объектов
– Интеграция анимаций в игровой процесс
– Настройка плавных переходов между геймплеем и катсценами
– Работа с Control Rig и Animation Blueprints
– Оптимизация реал-тайм катсцен под игровой рендер
Требования:
– Большой опыт работы с Unreal Engine 5
– Глубокое понимание Sequencer и Sub-Sequences
– Уверенное владение Blueprints (вызов событий, управление логикой сцен)
– Опыт работы с Control Rig и анимационными пайплайнами
– Понимание принципов работы Cine Camera Actor
– Навыки оптимизации синематиков под real-time
– Ответственность и умение работать в команде
– Заинтересованность в долгосрочной работе над проектом
Условия:
– Удалённая работа, гибкий график
– Формат сотрудничества: PartTime, официальный договор с СЗ или ИП
– Долгосрочный проект с выходом в Steam
О проекте:
Игра создаётся на Unreal Engine 5 для ПК.
Жанр - песочница от первого лица, с диалоговой системой и РПГ элементами
Тематика - рутинная работа героя с сюжетными поворотами, в стилистике раннего киберпанка с SCP элементами
Контакт для связи:
@donkaban
- unreal_engine_5
- sequencer
- blueprints
- control_rig
- animation_blueprints
- cine_camera_actor
- real-time
- optimization
- object_binding
- sub-sequences
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Senior 3D Animator
AI-балл 64/100HyperHug · Cyprus
SeniorУдалённоmayaunitymocap
3D Animator / 3D Generalist (Blender)
AI-балл 31/100$120 per video to start; $35 for the paid sample project
blendermodelingtexturing
3D Character Animator
AI-балл 44/100Оплата сдельная — рассчитывается по количеству секунд готовой анимации. Конкретная ставка за секунду обсуждается с подходящими кандидатами.
Удалённоautodesk_maya3d_animationcharacter_animation
Специалисты по анимации и концепт-арту
AI-балл 65/100UNSEEN
Удалённоanime2d_animationframe_by_frame_animation
2D Animator / AI Animator / Motion Designer
AI-балл 54/100На старті без оплати. Після монетизації: 50% — тобі, 50% — мені. Ділимо фактично отриманий дохід від каналу.
JuniorУдалённо2d_animationmotion_designai