Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
Technical Animator / Cinematics Specialist (Unreal Engine 5)
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- Аниматор
- Источник
- CG Animator Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Technical Animator / Cinematics Specialist (Unreal Engine 5)
Удалённо
Ищем специалиста по Unreal Engine 5 для работы над техническими катсценами и контекстными анимациями в атмосферном 3D-проекте.
Задачи:
– Реализация кинематографических сцен и игровых катсцен внутри Unreal Engine 5
– Работа с Sequencer: настройка сложных сцен, таймингов, переходов
– Организация Object Binding и корректной логики взаимодействия объектов
– Интеграция анимаций в игровой процесс
– Настройка плавных переходов между геймплеем и катсценами
– Работа с Control Rig и Animation Blueprints
– Оптимизация реал-тайм катсцен под игровой рендер
Требования:
– Большой опыт работы с Unreal Engine 5
– Глубокое понимание Sequencer и Sub-Sequences
– Уверенное владение Blueprints (вызов событий, управление логикой сцен)
– Опыт работы с Control Rig и анимационными пайплайнами
– Понимание принципов работы Cine Camera Actor
– Навыки оптимизации синематиков под real-time
– Ответственность и умение работать в команде
– Заинтересованность в долгосрочной работе над проектом
Условия:
– Удалённая работа, гибкий график
– Формат сотрудничества: PartTime, официальный договор с СЗ или ИП
– Долгосрочный проект с выходом в Steam
О проекте:
Игра создаётся на Unreal Engine 5 для ПК.
Жанр - песочница от первого лица, с диалоговой системой и РПГ элементами
Тематика - рутинная работа героя с сюжетными поворотами, в стилистике раннего киберпанка с SCP элементами
Контакт для связи:
контакт скрыт
Удалённо
Ищем специалиста по Unreal Engine 5 для работы над техническими катсценами и контекстными анимациями в атмосферном 3D-проекте.
Задачи:
– Реализация кинематографических сцен и игровых катсцен внутри Unreal Engine 5
– Работа с Sequencer: настройка сложных сцен, таймингов, переходов
– Организация Object Binding и корректной логики взаимодействия объектов
– Интеграция анимаций в игровой процесс
– Настройка плавных переходов между геймплеем и катсценами
– Работа с Control Rig и Animation Blueprints
– Оптимизация реал-тайм катсцен под игровой рендер
Требования:
– Большой опыт работы с Unreal Engine 5
– Глубокое понимание Sequencer и Sub-Sequences
– Уверенное владение Blueprints (вызов событий, управление логикой сцен)
– Опыт работы с Control Rig и анимационными пайплайнами
– Понимание принципов работы Cine Camera Actor
– Навыки оптимизации синематиков под real-time
– Ответственность и умение работать в команде
– Заинтересованность в долгосрочной работе над проектом
Условия:
– Удалённая работа, гибкий график
– Формат сотрудничества: PartTime, официальный договор с СЗ или ИП
– Долгосрочный проект с выходом в Steam
О проекте:
Игра создаётся на Unreal Engine 5 для ПК.
Жанр - песочница от первого лица, с диалоговой системой и РПГ элементами
Тематика - рутинная работа героя с сюжетными поворотами, в стилистике раннего киберпанка с SCP элементами
Контакт для связи:
контакт скрыт
- unreal_engine_5
- sequencer
- blueprints
- control_rig
- animation_blueprints
- cine_camera_actor
- real-time
- optimization
- object_binding
- sub-sequences
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D Animator
AI-балл 80/100CatAstrophicScience
100 – 100 $
Удалённо3dcharacter_animationsimulation
3D Roblox Animator
AI-балл 61/100750 – 1 250 $
Удалённоblenderrobloxmodeling
2D-аниматор
AI-балл 66/10090 000 – 90 000 ₽
MiddleУдалённоspineunityphotoshop
2D Animator
AI-балл 71/1001 000 – 1 500 $
Удалённоadobe_animateyoutube2d_animation
2D Animator
AI-балл 88/100Zuka
1 200 – 1 500 $
Удалённоadobe_animateshortsvoiceovers
